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review/Game Boy Color
Mr Nutz
La Terre est en train de se refroidir, le Yeti veut régner sur un royaume de glace. Heureusement, le plus célèbre écureuil sur console, Nutz, est prêt à nous défendre dans
Mr Nutz, un jeu de plates-formes classique. Vous allez diriger le petit mammifère dans six environnements différents. Pour progresser, il faudra éviter une faune locale assez variée.
Notre rongeur pourra compter sur une palette de mouvements assez correcte. Il sera capable de sauter, jeter des glands, frapper avec sa queue, etc. Les niveaux sont trop courts, sauf si vous décidez de récupérer toutes les pièces et de terminer le jeu à cent pour cent. Pour corser la difficulté, les développeurs ont mis des passages secrets. Bien sûr, un énorme
boss vous attend à la fin de chaque level. Un système de
password vous permettra de reprendre la partie ultérieurement.
Dans le menu des
Options, il est possible de régler quelques paramètres comme le nombre de vies ou de continues. Un reproche : après avoir été tués, les ennemis ressuscitent et reviennent vous casser les pieds ! Voilà, pour les auteurs du jeu, une façon artificielle de le rendre plus difficile, plus long sans trop se fouler. Un peu plus de variété n’aurait pas fait de mal !
Coté réalisation technique, c’est correct. Le jeu se déroule en
scrolling fluide à la fois vertical et horizontal. Certains sprites sont énormes et l’animation convenable avec des protagonistes qui bougent bien. La bande son et les bruitages sont au niveau de la Game Boy, à la limite du supportable.
MarkoTest publié dans
Pocket Magazine n°4 Mr Nutz sur Game Boy Color de type Plates-formes édité par Infogrames. Pour un joueur. Prix : 35 €. Note : 3 sur 5
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