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2000-02-01 00:00
review/Game Boy Color

Ballistic (US)


Ballistic est un Tetris-like qui reprend avec brio le concept de Puzzle Bobble sur Neo Geo. Il s’agit toujours d’éliminer le plus efficacement possible le flot de boules de couleurs qui s’accumulent à l’écran en les faisant exploser par groupe de trois. Une fois n’est pas coutume, le distributeur de boules que l’on dirige se trouve au centre de l’écran (il dispose d’une amplitude de 360°) et les pièces à éliminer s’accumulent sous la forme d’un serpent qui s’enroule et se rapproche inlassablement du centre de jeu.

Sur le papier, le principe est un peu difficile à assimiler mais, devant l’écran de la Game Boy, cela devient enfantin. Ce principe assez original se révèle vite diablement accrocheur. La partie se finit lorsque les boules vous atteignent. Le rythme de jeu s’accélère régulièrement et de nouvelles couleurs viennent chambouler la vision du jeu. Cette dernière est plutôt confuse car, bien que les graphismes soient très réussis, ils scintillent constamment, ce qui a pour effet de fatiguer les yeux.



La réalisation générale est donc d’un assez bon niveau, même en ce qui concerne les musiques, ce qui est assez rare dans ce genre de jeu pour être signalé. La durée de vie de Ballistic est assurée par trois modes de jeu variés. Tout d’abord le mode Panic, dont nous venons de décrire le concept. Ensuite, le mode Checkmate où un nombre précis de boules vous est alloué pour éliminer le stock restant ; il faut se montrer fin stratège, d’autant plus que cette partie, plutôt corsée, est composée de cinquante niveaux. Enfin, le classique mode Time Attack où le temps devient également votre ennemi.

Olivier B.


Test publié dans Pocket Magazine Hors Série n°1

Jeu compatible Game Boy noir et blanc.




Ballistic (US) sur Game Boy Color de type R�flexion édité par Infogrames. Pour 1 à 2 joueurs. Prix : 35 €. Note : 4 sur 5







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