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review/Game Boy Color
Duke Nukem
A près s’être refait une santé en 3D sur ordinateur puis console de salon, le Duke revient sur Game Boy dans sa forme initiale : un jeu de plates-formes et
shoot’em up 2D. Enlevé par de sombres extraterrestres, le musculeux héros doit se frayer un chemin à travers les vingt niveaux qui composent le dédale d’un vaisseau spatial, pour regagner sa planète natale.


Heureusement, sa tâche est grandement facilitée par la présence, plus ou moins évidente, d’armes de plus en plus puissantes, du malheureux petit pistolet au dévastateur bazooka. Pour finir un niveau et passer au suivant, il lui faudra, bien entendu, blaster tout ce qui bouge mais, aussi, trouver une carte magnétique indispensable pour ouvrir l’ultime accès.


Graphiquement réussi,
Duke Nukem bénéficie de décors et d’adversaires variés.L’animation, tout particulièrement, a été soignée : le Duke peut exécuter de nombreux mouvements (grimper, se suspendre, s’accroupir, lever la tête, etc.) et même, des mimiques étonnamment expressives vu la taille de l’écran (il vous regardera parfois d’un air dubitatif, au travers ses lunettes noires !).
D’une conception plus que classique,
Duke Nukem répond pourtant aux attentes des amateurs du genre qui, reconnaissons-le, n’en demandaient pas plus. Il leur serait impardonnable de s’en priver !
Calor


Test publié dans Pocket Magazine n°2 Duke Nukem sur Game Boy Color de type Action édité par GT Interactive. Pour un joueur. Prix : 35 €. Note : 4 sur 5


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