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2001-10-01 00:00
review/Game Boy Color

Scooby-Doo Classic Creep Capers



Un mystérieux fantôme voleur de bijoux, sosie de Mr Hyde, défraie la chronique. Il n’en faut pas plus pour mettre la fine équipe de la Mystery Machine sur le coup. Tous les soupçons se portent sur le fils du Dr Jekyll. L’investigation débute à proximité du manoir familial et de son laboratoire.



Scooby-Doo Classic Creep Capers est un jeu d’aventure à la réalisation technique irréprochable dans lequel vous pouvez à tout moment changer le personnage contrôlé (Sammy et Scoubidou, Fred, Daphné, etc.). Trois actions sont possibles : regarder, utiliser/ prendre et parler. A vous de déterminer laquelle effectuer, avec quel personnage et à quel moment afin de progresser.



Heureusement, l’aspect très pratique de l’interface nous facilite la tâche. Dès que vous passez près d’un objet susceptible d’être actionné ou visionné, son nom apparaît. Impossible donc de le louper ! Cela rend l’aventure d’autant plus agréable que l’univers du dessin animé est parfaitement respecté. Ce sentiment est renforcé par la qualité graphique des écrans fixes qui viendront ponctuer votre enquête. Humour, ambiance kitch, fantastique, tout y est !

Dommage que l’aventure soit relativement courte malgré ses six chapitres (des mots de passe vous sont délivrés). En effet, quelques dizaines de minutes suffisent à en venir à bout si vous connaissez les actions à effectuer. Malgré tout, Scooby-Doo Classic Creep Capers est une bonne occasion pour les nostalgiques de la série de se plonger dans un véritable épisode interactif et un bon prétexte pour les autres de la découvrir.

Jay


Test publié dans Pocket Magazine n°9




Scooby-Doo Classic Creep Capers sur Game Boy Color de type Aventure édité par THQ. Pour un joueur. Prix : 35 €. Note : 4 sur 5







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