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2007-11-17 00:00
review/T�l�phones

Assassin's Creed



Contrairement à ce qu’affirme Gameloft, Assassin's Creed n’est pas un jeu d’aventure sur mobiles. Oh que non ! C’est un jeu de plates-formes pur et dur et désormais classique chez le développeur français.

Altair l’assassin a été dépossédé de son titre, car il avait échoué dans une importante mission. Sinan, grand maître des assassins, le charge de tuer sept hommes qui cherchent à intensifier la guerre de croisade et à en tirer profil. Il pourra ainsi retrouver son honneur perdu. C’est de cette manière que débute votre parcours…

Ne vous attendez pas à retrouver les sensations procurées par la version Xbox 360 ou PlayStation 3 d’Assassin's Creed. Les graphismes impressionnants, l’impression de liberté laissent ici place à un gentil petit jeu 2D, pas vraiment renversant, mais à l’action trépidante. L’agilité de notre assassin est mise à rude épreuve dans des acrobaties tirées de jeux tels que Prince of Persia ou encore... Splinter Cell. Les combats se font à l’épée, aux pieds ou encore à l’aide bombes. Le grappin peut servir d’arme, ou bien... de grappin ! Les séquences à la Spider-man sont nombreuses, et parfois pas évidentes. D’autres petites choses seront à collecter, comme les « fragments de mémoire » qui vous octroieront quelques bonus bienvenus.



Alors oui, ceux qui ont déjà joué aux nombreux jeux de plates-formes de Gameloft pourraient être tentés de « casser » Assassin's Creed. Parce que trop, au bout d’un moment, c’est trop ! Oui, mais ce ne serait pas rendre justice au jeu qui, finalement, est de qualité. C’est jouable, l’ambiance est prenante, les quelques séquences intermédiaires (courses poursuites à cheval par exemple) permettent de rompre la monotonie et surtout, la durée de vie est assurée avec 13 niveaux.



Tout n’est pas parfait néanmoins : dans un soucis d’esthétique, les graphistes s’en sont donnés à cœur joie au niveau des détails. Ce qui est louable, mais sur un petit écran de téléphone portable, le rendu est rapidement brouillon, notamment lors des scènes de mêlée ou de combat. Les sons et bruitages sont quant à eux tout simplement atroces : on les coupera après 30 secondes de jeu.

Olivier B.




Testé sur Nokia N70





Assassin's Creed sur T�l�phones de type Plates-formes édité par Gameloft. Pour un joueur. Prix : 3 €. Note : 4 sur 5







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