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review/Nintendo DS
Jet Impulse (JAP)

On reproche à Nintendo de ressortir un peu trop souvent Mario & compagnie. Avec
Jet Impulse, nous avons droit à une toute nouvelle licence spécialement développée pour DS. Et quelle licence ! Le jeu a été soigné dans les moindres détails et est peut être à ce jour l'un des jeux les plus impressionnants disponible sur DS.
Jet Impulse est un jeu d'avions dans la même veine que la série des
Ace Combat. Il propose d'incarner un
super ace à la tête d'un escadron engagé dans une guerre contre un dictateur. Le monde où se déroule la campagne ressemble globalement au nôtre, mais présente une disposition des continents différente, probablement pour éviter toute ressemblance avec un conflit d'actualité. Le contexte du jeu a été bien travaillé, il y a même une encyclopédie disponible détaillant la situation politique des différents pays, ainsi que des biographies détaillées pour chacun des personnages rencontrés.



L'action est affichée sur l'écran du haut, l'écran du bas servant de tableau de bord et permettant quelques menues actions : réglage du niveau de zoom du radar, activation de la radio, mise au point automatique du radar, sélection de l'armement secondaire actif, etc. Tout le reste des contrôles se fait avec les boutons et le pad. Quatre modes de contrôles sont disponibles : basique et avancé (en basique, l'avion ne peut pas avoir de rotation à plus de 90° sur l'axe Z), avec l'axe Y inversé ou non. La croix rend le contrôle de l'avion un peu dur au départ mais on finit par s'y faire, et c'est probablement le seul défaut du jeu.
Chaque mission est introduite par de copieux dialogues, tous doublés (il n'y a pas une seule ligne de texte du jeu sans doublage vocal) et parfois même par une cinématique mélangeant 3D et dessins animés 2D dont la qualité est, malheureusement, gâchée par la compression un peu trop forte. Une fois le
briefing passé, on choisit son avion parmi la trentaine à débloquer, l'armement dudit avion, totalement configurable et, hop, c'est parti !



La 3D de
Jet Impulse est excellente, les unités sont très détaillées (on voit même les ailerons bouger lors des mouvements de l'avion), les environnements où se déroulent les affrontements aériens sont vastes et variés (la mission où l'on décolle de nuit en plein orage pour finir au calme au-dessus des nuages est magnifique) et les effets graphiques (réacteurs, tirs, explosions, mouvement de l'eau lorsqu'on vole au raz de l'océan) sont légions. Les développeurs ont vraiment fait du bon boulot de ce côté là, rien n'est à jeter et le jeu est constamment fluide. Au niveau sonore les musiques mettent bien en condition, les effets sonores sont suffisants sans plus. Les doublages des différents protagonistes, par contre, sont excellents.
En ce qui concerne la durée de vie, le jeu vous en donnera pour votre argent. Le mode
Campagne est constitué d'une vingtaine de missions, disponibles en trois niveaux de difficulté. A cela s'ajouté le mode
Survival, le mode de tir sur cibles au sol, le tir sur ballons dans les airs. Et ce n'est pas fini, le multi-joueur n'est pas laissé de côté car on a droit à du co-op et du
dogfight de un à quatre joueurs en local, et du
dogfight à deux en Wifi. Comme les développeurs s'ennuyaient un peu, il y a aussi la possibilité de télécharger des avions supplémentaires depuis une liste mise à jour de temps en temps.


Jet Impulse est un
sleeper hit, et n'a pas eu toute l'attention qu'il mérite. H
eatseeker sur console Wii fait même pâle figure à côté ! Il n'est pour l'instant sorti qu'au Japon où il n'a pas fait des ventes particulièrement fameuses et a été annoncé sans date pour le reste du monde, sous le titre peu inspiré de
DS Air. Si l'import vous tente sachez que tous les menus sont en anglais et que la compréhension de la langue japonaise n'est pas du tout indispensable pour pouvoir avancer.
Rintintin
Jet Impulse (JAP) sur Nintendo DS de type Action édité par Nintendo. Pour 1 à 4 joueurs. Prix : 40 €. Note : 5 sur 5


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