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2007-11-04 00:00
review/T�l�phones

Heroes



Gameloft est décidément sur tous les bons coups, question adaptation de grosses licences. Une série fait un carton ? Gameloft signe un contrat. Nous avons donc vu passer des titres mobiles tels que Les Experts Miami, Lost, Desperate Housewives, Newport Beach... Fraîchement sorti, voici le test de Heroes.

L'histoire : des gens ordinaires qui, de prime abord, n'ont rien en commun, se découvrent des pouvoirs surnaturels. Rapidement, ils se trouvent embarqué dans un umbroglio scénaristique, avec, en toile de fond, l'hypothétique destruction de New York par une explosion nucléaire... Qui dit super pouvoirs, dit également super méchants, qui viendront bien entendu compliquer la tache de nos héros.



Ainsi, Heroes mobile vous propose d'entrer dans la peau de trois héros de la série : Hiro, Nikki et Peter. Chacun vous proposera une expérience de jeu différente. Hiro, qui a le pouvoir de maîtriser le temps, devra s'infiltrer en divers endroits, notamment pour récupérer une épée légendaire. Séquence infiltration donc : vous pourrez ralentir le temps et déjouer ainsi l'attention des gardes et des systèmes de sécurité. Nikki, quant à elle, nous laissera entrapercevoir sa double catcheuse : cette fois, vous aurez le droit à un bon vieux beat'em all à la Street of Rage. Peter vous entraînera tantôt dans les airs, aidé par son frère, tantôt au sol à la poursuite de Scylar, le psychopathe en puissance de la série.

Au final, Heroes vous propose 11 niveaux répartis en quatre environnements graphiques (New York, New York dans le futur, le musée et Las Vegas). Prévoyez deux à trois heures pour finir le tout, ce qui est un peu court. La réalisation, si elle tient la route, est un peu désuète d'un point de vue graphique. Amusant et jouable, mais Gameloft nous a habitués à un niveau autrement plus élevé.

Olivier B.



Testé sur Nokia N70




Heroes sur T�l�phones de type Action édité par Gameloft. Pour un joueur. Prix : 3 €. Note : 3 sur 5







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