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2002-03-31 00:00
review/GBA

Crash Bandicoot XS


Véritable star sur PlayStation, Crash Bandicoot ici XS (comprenez Extra Small, ou encore « version de poche ») arrive relativement tard sur GBA. Les concurrents sont déjà nombreux entre les conversions de Mario, de Rayman, mais aussi d'autres titres de qualité comme Prehistorik Man qui affluent en quantité !

Le jeu nous propose un scrolling horizontal 2D classique. Mais il possède beaucoup d’atouts qui lui sont propres. Tout d'abord, Crash Bandicoot XS est merveilleusement beau. On est loin des décors ternes et vides de Super Mario Advance, ou de la 2D sympathique mais très classique de Rayman Advance... Crash Bandicoot XS fourmille de détails particulièrement recherchés dans tous les niveaux, les couleurs sont très bien exploitées et le rendu sur la 32 bits portable est exceptionnel. Les phases de jeu à la troisième personne, en fausse 3D, ajoutent une touche de nouveauté et diversifient le challenge !





Crash peut sauter sur ses ennemis, tourbillonner pour les propulser à mille lieux, glisser, faire des doubles sauts, se vautrer comme une crêpe... La panoplie de mouvements est très complète et repensée.

Cet opus GBA est largement inspiré des épisodes PlayStation, tout particulièrement de Crash Bandicoot 3. Pour commencer, le jeu s'étaye de la même façon : quatre warp rooms de cinq niveaux chacune, avec un boss à la fin de chaque, soit quatre en tout, pour un total de 20 niveaux. Ajoutez à cela la possibilité de choisir le niveau dans lequel on veut jouer.

Plus encore que sur le schéma de jeu, les développeurs ont carrément copié la quasi-totalité des niveaux de Crash Bandicoot 3. C'est flagrant dés le début du jeu : niveaux sous-marins, course de jet-ski, banales promenades en jungle... Finalement, on aurait aimé à ce niveau un peu plus de nouveautés. Seule absence de taille par rapport au troisième volet de la saga sur console de salon : les phases de jeu avec la sœur de crash, Coco bandicoot.

Clovis27








Crash Bandicoot XS sur GBA de type Plates-formes édité par Universal Studios. Pour un joueur. Prix : 40 €. Note : 4 sur 5







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