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2001-12-01 00:00
review/GBA

ESPN Final Round Golf 2002



Ce ESPN Final Round Golf 2002 est le premier jeu de golf de la GBA. Vous aurez 14 personnages à votre disposition, avec chacun leurs caractéristiques propres. Dommage qu’aucun ne soit connu ! Les modes de jeux sont assez complets. En dehors du Tournoi, il y a le Stroke où l’on peut jouer en link (mais aussi chacun son tour sur la même machine), le Match Play pour deux joueurs seulement et le mode Practice qui présente peu d’intérêt. Si vous avez déjà joué à un jeu de golf dans votre vie, vous ne serez pas dépaysé.

On retrouve la barre de puissance scindée en deux à la Mario Golf. Si vous la laissez se remplir plus d’un côté que de l’autre, vous aurez un effet. Les clubs sont choisis automatiquement par la machine, mais plus on connaît le soft et plus on se passe de son aide. Vous pouvez sauvegarder à n’importe quelle phase de jeu, ce qui est idéal pour se faire quelques trous dans le métro. Les graphismes sont honnêtes, mais les passages en mode 7 auraient mérités d’être un peu plus soignés. La console est capable de bien mieux. Les conditions climatiques (vent, pluie, etc.), ainsi que les réactions physiques de la balle, sont bien gérées par la console. La musique n’est pas présente durant les parties, ce qui n’est pas plus mal. Les bruitages ne sont pas déplaisants, mais ils se font trop rares. La durée de vie est plutôt bonne car il faut débloquer les cinq parcours en solo (composés chacun de 18 trous), pour y jouer ensuite à plusieurs. Au final, le jeu est moins attachant que le hit de Nintendo : les persos ne sont pas très charismatiques et il n’y a pas de mode Carrière.

Benoît B.





Test publié dans Pocket Magazine HS n°2



ESPN Final Round Golf 2002 sur GBA de type Sport édité par Konami. Pour 1 à 4 joueurs. Prix : 50 €. Note : 3 sur 5







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