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2006-09-28 00:00
review/Pocket PC

Burning Armor Code Enchancement



Max Studio. C’est un nom qui ne vous dit sans doute pas grand chose. Cela pourrait bien changer ! La petite équipe avait crée le jeu Burning Armor, peu connu et plutôt moyen. Courageux, elle n’a pas lâché l’affaire et nous propose aujourd’hui une vraie renaissance : Burning Armor Code Enchancement.

Il s’agit d’un shoot’em up qui propose aussi bien du vieux, que du neuf. L’histoire : selon une rumeur, en 91XX, une arme de destruction massive à été créée sur Pluton afin de tenir à distance les aliens. Le professeur Deitfier et sa fille devaient travailler sur ce projet et en informer la Terre. Mais ce dernier meurt et sa fille doit retourner sur Pluton escortée par un pilote du nom de Kairon (c’est vous !). Et pour remplir cette mission à haut risque, vous allez devoir franchir huit lieux différents dont la Terre, Jupiter, Saturne, Pluton, etc.





Alors, comment cela se passe dans l’espace ? C’est plutôt joli. Les décors de fond sont très détaillés, notre vaisseau est bien modélisé. Les ennemis aussi, en particulier les boss qui sont plutôt gros. Chaque destruction d’ennemi provoque de belles explosions. Votre vaisseau répond au doigt et à l’œil, pour peu que l’on utilise le stylet. Lorsque vous commencez un niveau, vous avez vos barres vides de EN (le beam, une attaque spéciale puissante) et EV (une barre d’évasion qui, une fois remplie, permet d’éviter tout ce qui bouge). Mais pas d’inquiétude : au fur et à mesure du carnage, les jauges vont grimper. Tout ceci permet de jouer un peu tactique lorsque l’on connaît les planètes. Pour les endroits où il y a trop d’ennemis kamikazes, il est préférable d’utiliser le EV, on prendra moins de dégâts. Par contre, pour la plupart des boss ou si l’on veut faire du ménage, autant utiliser l’attaque spéciale. Détail important : quand un ennemi est détruit, il laisse des pièces à récupérer afin de pouvoir améliorer votre vaisseau.

L’aspect sonore du jeu est plutôt soigné, avec des musiques qui collent à l’ambiance et des effets sonores variés. Le seul reproche que l’on peut finalement faire à Burning Armor Code Enchancement, c’est l’impossibilité de sauvegarder entre chaque niveau. Les développeurs nous ont assuré avoir pris en compte cette remarque et travaillent déjà sur une autre version plus aboutie et avec plus de 3D.

Masa

Jeu testé sur Dell Axim X30





Test publié sur MasaPPC


Burning Armor Code Enchancement sur Pocket PC de type Shoot'em up édité par Max Studio. Pour un joueur. Prix : 8 €. Note : 4 sur 5







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