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review/GBA
Alien Hominid
Alien Hominid, c’est un peu le
Metal Slug nouvelle génération. Pour ceux qui ne connaissent pas encore cette licence sortie de (presque) nulle part, un petit rappel s’impose.
Alien Hominid est un jeu qui a débuté sa carrière en ligne, sur Internet. Codé en
Flash et mis à la disposition du public en août 2002 sur le site
Newsgrounds, le titre a rapidement fait un carton planétaire. Le jeu de Dan Paladin (pour la partie artistique) et de Tom Fulp (pour le code) a depuis, été téléchargé plus de six millions de fois. Rapidement s’est imposée l’idée de sortir
Alien Hominid sur consoles et pour cela, de créer une toute nouvelle société. Au vu de l’état de l’industrie du jeu vidéo, l’idée paraissait un peu folle. Mais cela tombe bien : nos deux compères sont complètement barges ! The Behemoth est ainsi né.


Évidemment, tout a été refait. Le code a été repris à zéro, les graphismes remaniés et de nouveaux niveaux ont été dessinés. Ce que vous avez donc entre les mains peut être considéré comme un
Alien Hominid 2.
Une chose est sure : chez The Behemot, on ne s’ennuie pas ! Les développeurs ont beaucoup misé sur le côté délirant du titre. Ils se disent d’ailleurs fans de titres tels que
Contra,
Gunstar Heroes, ou encore
Metal Slug (qu’est ce qu’on vous disait...). On se moque un peu de la société actuelle et de ses travers, on tape là où ça fait mal (flicage, pollution, etc.). Du
shoot, un soupçon de plate-formes, de l’action a gogo, et des ennemis délirants. Vous affronterez aussi bien le FBI que les sbires du KGB. Bien sûr, vous êtes l’ennemi numéro 1 !


Revenons à nos aliens, sauce GBA. Le scénario ? Il tient sur un mouchoir de poche : votre vaisseau s’écrase sur la terre. Très rapidement, une armée de « Mens in Black » débarque et récupère votre seul moyen de locomotion. Il va falloir batailler ferme pour récupérer votre bien et quitter ce monde de fous ! Pour cela, notre alien suicidaire ne manque pas de ressources et dispose notamment d’un
gun aux effets aussi divers que dévastateurs (selon les bonus ramassés).
A noter que
Alien Hominid existe également sur les principales consoles de salon (Xbox, Game Cube et PlayStation 2), tandis que la version Gizmondo
a été annulée. Alors évidemment, c’est un peu moins joli que sur une télévision. Les explosions sont un peu moins tape-à-l’œil, les niveaux amputés de quelques passages. Quelques
boss manquent également à l’appel. Ceux qui connaissent déjà le titre seront sans doute déçus par cette version tronquée (ils peuvent d’ailleurs retirer un point à la note). Les autres apprécieront sans aucun doute ce qui reste un défouloir jouissif à souhait, original et prenant. Si l’on considère le prix attractif du jeu, la durée de vie est assurée avec 13 niveaux et quelques mini-jeux inclus dans l’aventure ou à débloquer (un clone d’
Asteroids par exemple, pour le moins original d'entre-eux). L’univers et le style graphique si particulier d’
Alien Hominid (très
cartoon) font merveille sur le petit écran de la GBA. Et pour ne rien gâcher, le
gameplay et la partie sonore sont aux petits oignons. Alors que réclamer de plus ? Un mode multi-joueurs par exemple qui, lui aussi, a été retiré.
Olivier B.



Alien Hominid sur GBA de type Action édité par Zoo Digital. Pour un joueur. Prix : 30 €. Note : 4 sur 5


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