Comment nous avons perdu 230 euros chez CJ Affiliate (Conversant)



[accueil] [chercher]
review/Gizmondo
Carmageddon
Lors de sa sortie sur PC en 1997, ce jeu très violent et à l’esprit particulièrement malsain avait réussi à séduire de nombreux joueurs grâce à son
fun. Longtemps annoncé sur Gizmondo, ce jeu de SCi n’a finalement jamais été commercialisé, faute de temps : Gizmondo Europe a mis la clé sous la porte trop tôt. Cependant, il fait parti de ces jeux presque terminés qui ont été mis à la disposition des joueurs en téléchargement sur Internet, de manière pas tout à fait légale. Bien qu’un peu boguée, on peut en tirer un certain plaisir. Les bugs se retrouvent essentiellement dans le menu, l’interface ou encore le volume sonore, mais pas dans le jeu en lui-même.


Sur le plan technique,
Carmageddon sur Gizmondo est particulièrement réussi, les graphismes ont été nettement améliorés par rapport à la version originale. La 3D est beaucoup plus lisse, et le jeu se classe parmi les plus beaux de la console (les mauvaises langues diront qu’ils ne sont pas bien nombreux). Les piétons sont représentés en 2D assez pixelisée, ce qui se comprend vu leur nombre par circuits, pouvant atteindre 600. Lorsqu’ils se font écraser, le sang coule à flot dans un effet assez kitsch. Gore pour certains, humoristique pour d’autres,
Carmageddon dégage un côté « rétro » assez plaisant. Au niveau sonore, il n’y a pas de musique, mais les bruitages sont assez réussis, les cris notamment.


Le jeu offre 36 courses et 12 environnements différents. Rapide calcul : chaque carte propose donc trois courses avec un circuit différent pour chacune. Les voitures sont au nombre de 30. Au début, seules deux sont disponibles. Vous devrez débloquer les autres. Les caractéristiques de la voiture varient selon les critères suivants : la défense, l’attaque, la vitesse et le poids. Huit voitures disposent de pouvoirs spéciaux divers, comme la Stella Stunna et ses éclairs qui tuent tous les piétons à distance ou la Vlad le viking et son accélération phénoménale.
Carmageddon n’est pas un jeu de course comme les autres. Pour gagner, il vous faudra soit éliminer vos cinq concurrents, soit finir la course en passant par tous les
check points et en faisant le nombre de tours nécessaires, soit tuer tous les piétons. Pour vous aider, en bas à droite de l’écran, un schéma de votre voiture montre si elle est endommagée, et à quel endroit. Il y a trois niveaux de casse : vert, orange ou rouge. Inutile de préciser que le rouge décrit l’état critique. Les dégâts sont pris en compte en temps réel, aussi bien au niveau visuel (carrosserie) que du
gameplay : votre conduite en sera affectée.


La maniabilité justement, parlons-en : c’est assez particulier. Il vous est possible d’accélérer, de freiner et de reculer, comme dans la plupart des jeux de course. Cependant, il est très difficile de bien négocier un virage et, souvent, vous finirez dans le décor. Un certain temps d’apprentissage est donc nécessaire. A noter qu’il est possible de changer la vue : interne ou externe.
Le score affiché à l’écran correspond au nombre de crédits qui augmentent au fil de la boucherie et de vos performances. On peut en gagner aussi en obtenant certains bonus de conduite comme en faisant un tonneau ou un tête-à-tête avec une voiture. Au final, ces crédits permettent d’acheter de nouveaux véhicules ou circuits. Niveau bonus, signalons également la présence de barils colorés : ils vous permettront de réparer, de gagner du temps, d’obtenir des pouvoirs divers ou des malus.


Comme à l’époque, avec la version PC,
Carmageddon ne laisse pas indifférent : on aime ou on déteste ! Pour notre part, nous avons adoré ce jeu à l’ambiance rétro, complet et surtout très amusant. Un titre qui, s’il n’aurait pas sauvé Gizmondo de la banqueroute, aurait pu redorer quelque peu le blason de la console dans le cœur des joueurs. Dommage !
MetalKnuckles


Carmageddon sur Gizmondo de type Course édité par SCi. Pour un joueur. Prix : Prototype €. Note : 4 sur 5


Vous aimez cette page ? Partagez-en le lien !
FacebookTwitterLinkedInRedditVous pouvez recopier librement le contenu de cette page ailleurs (en indiquant le lien de cette page), mais sans le modifier ni en faire un usage commercial. Ce contenu est sous licence Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.

[homepage] [RSS] [archives]
[contact & legal & cookies] © ACBM