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review/GBA
Final Fantasy 4 Advance
Final Fantasy 4 sur Game Boy Advance est l’occasion inespérée de (re)découvrir dans les meilleures conditions (traduction française et bonus justifiant le sous-titre d’
Advance) cet opus qui rassemble tout ce qui caractérise, et qu’on aime (ou déteste), dans les
Final Fantasy. La rédemption est au cœur de ce quatrième épisode, dans la peau du chevalier noir Cécil. L’aventure débute alors que l’insurrection vous taraude et que vous décidez de prendre votre destin en mains. Héros torturé, multitude de protagonistes charismatiques et attachants, aventure à grand spectacle, certes linéaire, mais sans temps mort et aux multiples rebondissements, le titre est fidèle à la réputation de cette série mythique.
La réalisation remise au goût du jour (le titre date de 1992 sur Super Famicom) nous fait profiter de graphismes détaillés hauts en couleur et de musiques orchestrales sublimes. Par contre, des ralentissements et des scintillements apparaissent lors des combats, ainsi qu’un temps de latence assez gênant du curseur. Ces derniers qui inaugurent l’Active Time Battle (système prenant en compte le temps d’action des personnages selon leurs paramètres, et non plus simplement au tour par tour) se révèlent pourtant être un régal d’intensité. Avec une vingtaine d’heures en ligne droite et de nombreuses quêtes annexes (dont un donjon exclusif à cette version),
Final Fantasy 4 Advance comblera les RPGistes
old-school déjà impatients d’avoir en leur possession les prochaines rééditions des opus suivants.
Toa Final Fantasy 4 Advance sur GBA de type RPG édité par Square Enix. Pour un joueur. Prix : 40 €. Note : 4 sur 5
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