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2000-12-01 00:00
review/Game Boy Color

Swing (ALL)


Swing se présente comme un énième clone de Tetris. Dans le fond, le principe a peu changé : les formes qui apparaissaient aléatoirement ont laissé place à des boules qui s’accumulent dans le bas de l’écran. L’objectif consiste à en aligner, horizontalement, trois de même couleur. Facile, si les zones de réception n’étaient pas composées de balances propulsant les boules à d’autres emplacements qui ne vous conviennent pas forcément ! L’autre variable à prendre en compte impérativement est le poids de ces projectiles qui modifie le comportement des balances. Le principe de jeu est dur à assimiler et, finalement, peu prenant. Et même si la réalisation est bonne dans l’ensemble, il n’y a qu’un seul mode de jeu proposé, ce qui relègue cette cartouche au rang de curiosité.

Kiwi





Test publié dans Pocket Magazine n°7




Swing (ALL) sur Game Boy Color de type R�flexion édité par Software 2000. Pour 1 à 2 joueurs. Prix : 38 €. Note : 2 sur 5







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