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2000-12-01 00:00
review/Game Boy Color

Magical Drop


Des rangées de boules de couleurs descendent du haut de l’écran, vous devez les éliminer avant qu’elles n’atteignent le bas. Classique ! Pour cela, il faut déplacer les boules d’une même couleur pour les assembler - plus loin - par trois, au minimum. On gagnera du temps en effectuant des réactions en chaîne. Des boules spéciales apparaissent au fur et à mesure, les colorées brillantes par exemple. Celles-ci, lorsqu’elles explosent, font sauter toutes les autres, mates, de même couleur. Par rapport aux anciennes versions sur consoles SNK, peu de choses a changé. On regrettera surtout le Story Mode moins complet qu’avant. Quant aux musiques, elles deviennent vite lassantes. Un jeu sympathique qui aurait mérité un ou deux modes solitaires supplémentaires.

Benoît B.


Test publié dans Pocket Magazine n°7


Magical Drop sur Game Boy Color de type R�flexion édité par Virgin Interactive. Pour 1 à 2 joueurs. Prix : 30 €. Note : 3 sur 5







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