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2000-12-01 00:00
review/Game Boy Color

Dinosaur


Dinosaur, inspiré du dernier chef d’œuvre d’animation de Disney, propose un challenge novateur. Une fois n’est pas coutume, cette adaptation est sous la forme d’un jeu d’action-aventure. On vous propose de trouver et de contrôler six héros du film : trois dinosaures (Aladar, Eema et Url) ainsi que trois lémuriens (Zini, Suri et Plio), chacun disposant d’aptitudes naturelles très diversifiées. Il faudra jongler avec tous ces personnages afin de déjouer les pièges des 27 niveaux présents dans cette cartouche, sur le même principe que Lost Vikings.





Dans le premier niveau, par exemple, Plio doit être utilisé pour sauter au-dessus des rocs. Par la suite, Aladar doit se débarrasser des roches qui bloquent le passage, après que Suri ait escaladé une falaise vertigineuse. Un vrai travail d’équipe ! Original et intéressant, oui, mais le jeu est-il fun ? Malheureusement, non. C’est au niveau de la réalisation que cela se gâte. Le gameplay est assez catastrophique, toute phase d’action relève de la gageure. On assiste, impuissant, à la mort de son dinosaure lors d’un saut lorsqu’il tombe dans le vide... alors qu’à l’écran, il s’est bel et bien réceptionné sur le sol ! A-t-on oublié de tester le jeu avant de le commercialiser ?





D’une manière générale, les collisions sont très mal gérées et la maniabilité est imprécise. L’introduction et les écrans intermédiaires sont corrects, mais les décors du jeu sont ternes et la partie sonore ne dégage aucune personnalité. Dinosaur affiche un univers morne qui a peu de chances de plaire aux enfants à qui il est destiné.

Olivier B.





Test publié dans Pocket Magazine n°7




Dinosaur sur Game Boy Color de type Action/aventure édité par Ubi Soft. Pour un joueur. Prix : 35 €. Note : 2 sur 5







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