Comment nous avons perdu 230 euros chez CJ Affiliate (Conversant)

vers Virus Info

Play-Asia.com - Jeux Vita

logo du site
[accueil]  [chercher]


2014-03-12 00:00
review/iPhone

Strike Wing: Raptor Rising


Strike Wing: Raptor Rising, le nouveau shoot'em up 3D spatial de Crescent Moon Games sur iPhone/iPad, fait passer le joueur par trois états. D'abord, il est un peu déçu par l'aspect technique du titre, tout particulièrement lorsqu'il a vu les superbes captures d'écran qui accompagnaient la sortie du jeu. Ensuite, il est captivé par les intenses séquences de dogfight que proposent le titre. Puis, il est finalement laissé sur sa faim, en raison de l'aspect limité des contenus mais aussi du concept même du jeu. Tout est dit ?

Ce serait aller un peu vite en besogne que de résumer Strike Wing: Raptor Rising en une poignée de lignes seulement. Comme nous vous le disions en préambule, le titre se concentre essentiellement sur des séances de dogfight, c'est-à-dire en un contre un. Même lorsqu'il y a plusieurs vaisseaux à l'écran, le système de détection automatique « locke » un ennemi spécifique et toute l'attention de votre radar se porte sur lui. En général, vous ne passerez au suivant qu'après avoir abattu le premier. Il y a bien la possibilité de changer le lock, mais pour cela il faut lâcher les commandes virtuelles pour toucher la nouvelle cible du bout du doigt, ce qui n'est guère pratique dans le feu de l'action.

Strike Wing: Raptor Rising propose une action vive et une animation fluide. Deux bons points donc. Ils ont aussi le mérite de cacher une réalisation technique un peu légère et, surtout, le peu de choses affichées à l'écran. Dans le meilleure des cas, nous avons un vaisseau mère, un mini-escadron de vaisseaux légers, quelques astéroïdes... Aucun doute, nous ne sommes pas dans Star Wars. Nous aurions aimé des vaisseaux plus nombreux, encore pus immenses, des décors plus riches... Pour résumer, un brin de démesure !

Et surtout, des missions plus excitantes. Là, sur les huit proposées (que l'on vous fera recommencer jusqu'à plus soif en changeant simplement quelques objectifs, histoire d'augmenter artificiellement la durée de vie), on attend longuement qu'il se passe quelque chose, que le grand frisson survienne. En vain. Les commandes sont plutôt bonnes, mais les possibilités sont limitées. Comptez sur un tir primaire de type laser et secondaire de type plasma... et c'est tout. Il n'y a pas non plus de scénario ou de mise en scène, il manque clairement une dimension épique à ce titre.

Bref, Strike Wing: Raptor Rising n'est pas un mauvais jeu. Il repose sur des bases plutôt solides mais, après plusieurs heures de pilotage, la seule impression qui demeure est que beaucoup reste encore à faire... Deux nouvelles extensions sont annoncées, à suivre donc.

Olivier B.





(Version testée : 1.2.1 sur iPhone 5 et iPad Air)


Strike Wing: Raptor Rising sur iPhone de type Shoot'em up édité par Crescent Moon Games. Pour un joueur. Prix : 0,89 €. Note : 3 sur 5




Discussion sur le forum Yaronet





Vous aimez cette page ? Partagez-en le lien !

Facebook

Twitter

LinkedIn

Reddit

Vous pouvez recopier librement le contenu de cette page ailleurs (en indiquant le lien de cette page), mais sans le modifier ni en faire un usage commercial. Ce contenu est sous licence Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Creative Commons License

Play-Asia.com - Jeux Switch

[homepage]  [RSS]  [archives]
[contact & legal & cookies]  © ACBM