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review/iPhone
Banana Kong
Banana Kong sent bon la banane bien mûre et
Donkey Kong. Mais pour ce qui est de la référence des jeux de plates-formes Nintendo, la ressemblance n’est que lointaine, puisque le titre de FDG Entertainment n’est qu’un simple
running game.
Dans
Banana Kong, les bananes n’ont pas été volées. Non, c’est plutôt le contraire : il y en a tellement que leur accumulation démente génère une terrible avalanche. Le gorille Kong n’a plus qu’une option pour éviter cette orgie mortelle de bananes : fuir ! Le voilà lancé dans une folle course à travers la jungle, les grottes et la cime des arbres. Parfois, on pourra chevaucher un sanglier ou visiter les fonds marins en agrippant à la carapace d'une tortue...
Ces quelques environnements sont traversés à vitesse grand V, naturellement. Kong saute bien sûr, mais il peut aussi s’accrocher à des lianes façon tarzan, planer quelques instants ou bien encore déclencher un super-pouvoir qui lui permet de voler dans les airs et de tout casser sur son passage, le temps de quelques instants. Il s’active lorsqu’on a mangé assez de bananes le long du parcours (c’est qu’il ne perd jamais le Nord, notre ami poilu…) et que la jauge dédiée est pleine. Il vaut mieux garder ce pouvoir « en stock » car certains passages sont tout simplement infranchissables sans ce dernier. Les niveaux étant générés aléatoirement, cela complique forcément les choses… Erreur de
level design ? Un moyen pour les développeurs de rehausser la difficulté ? Allez savoir…
Reste que
Banana Kong est joli avec ses graphismes 2D
cartoon, qu’il est bien animé et qu’il se prend très bien en main grâce à des contrôles simples et très précis. On peut améliorer le personnage et ses bonus en ramassant un max de fruits. Le jeu propose, sans surprise, une série de DLC payants qui permettent de progresser plus rapidement, mais ils n’ont rien d’obligatoire. Reste que les tarifs des d’objets sont élevés et que, du coup, la progression est assez lente et donc frustrante.
Au final, un seul constat s’impose :
Banana Kong est sympathique à jouer, mais il manque cruellement d’ambition face à la nuée de jeux de type
running game sur iPhone et iPad. Il n’y a pas de mécanique de jeu originale, pas de contenus spécifiques qui retiennent l’attention plus d’une heure. Nous voilà donc avec un jeu à recommander aux mangeurs de bananes et uniquement à ces derniers !
Olivier B.




(
Version testée : 1.5.0 sur iPhone 5)
Banana Kong sur iPhone de type Action édité par FDG Entertainment. Pour un joueur. Prix : 0 €. Note : 3 sur 5
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