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review/Nintendo 3DS
Urban Trial Freestyle
Nous avions déjà testé
Urban Trial Freestyle sur PS Vita, et nous avions plutôt apprécié ce jeu de moto et d’acrobaties, façon
Trials produite par RedLynx. Eh bien, la version 3DS est encore meilleure !
Les commandes n'ont pas changé : un bouton permet d'accélérer, un de freiner et un dernier d'aller en arrière, le
stick permettant de gérer l'équilibre. Il faudra parcourir les niveaux le plus rapidement possible ou en faisant les figures demandées (saut le plus long, saut le plus haut, etc.) sans tomber, ce qui vous vaudra des étoiles. En route, vous pourrez récupérer des sacs d'argent (parfois bien cachés, alors de temps en temps explorez les niveaux d'une façon qui parait moins logique...). Cet argent permettra de personnaliser la moto ou les vêtements. Les menus sont un peu fouillis mais on s'en sort.
Le jeu est en 2.5D : vous ne pouvez qu'avant et reculer, sans aller ni à gauche ni à droite, en 2D donc, tandis que les décors sont modélisés en 3D. Ces décors sont variés, avec plein de grosses structures mouvantes - cela donne une petite ambiance borne d'arcade à ce
Urban Trial Freestyle. On note toutefois quelques problèmes de collisions (tel ou tel objet qui parfois traverse votre pilote par exemple) et la physique n'est pas parfaite. L'affichage en relief n'apporte rien, mais il reste sympathique. Enfin, pour en finir avec la réalisation, la bande sonore n’appelle pas de remarque particulière : on entend la moto sur fond de musique (un peu lassante à la longue).
La progression est à l'ancienne : il faudra faire des erreurs et recommencer en mémorisant le parcours petit à petit pour réussir l'objectif fixé. Les différents mondes (six en tout, de quatre pistes chacun, plus une en bonus) se débloquent au fur et à mesure, ce qui accroit la durée de vie. Vous en aurez pour quelques heures (les pistes semblent parfois un peu courtes), surtout si vous cherchez à obtenir le maximum d'étoiles. Mieux : si vous en voulez encore et que vous trouvez que les
level designers auraient pu mieux faire (notons au passage que les niveaux de la version 3DS sont différents de celle pour PS Vita), vous aurez un éditeur de niveaux.
Tous les objets présents dans le jeu (200 environ !) vous seront accessibles comme composants de base pour une trentaine de pistes qu'on sauvegardera sur la carte mémoire. On choisit un éléments dans la bibliothèque, on le positionne par rapport aux autres sur l'écran tactile, on l'incline et/ou on l'agrandit au besoin... C'est assez intuitif. Seule la navigation dans la bibliothèque est un peu laborieuse, vu le choix disponible. Aussi on regrettera de ne pas pouvoir proposer les niveaux à d'autres joueurs et de télécharger les leurs. D'ailleurs, il n'y a pas de vrai mode multijoueurs, mais il sera possible d'avoir l'affichage du fantôme d'un autre joueur à l'écran. Et les meilleurs scores mondiaux sont conservés en ligne.
Urban Trial Freestyle sur Nintendo 3DS n'est pas parfait et ce n'est sans doute pas un de ces gros hits attendus des joueurs. Mais il est
fun, franchement bon et en plus, il a le mérite d'être proposé à un prix sympathique (5,59 € jusqu’au 4 juillet 2013), ce qui lui vaut la note maximale.
Kangooroo


Urban Trial Freestyle sur Nintendo 3DS de type Action édité par Tate Interactive. Pour un joueur. Prix : 6,99 €. Note : 5 sur 5
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