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review/Zodiac
Thruster
Programmé par Andrew Kearns de Pocket Dimension,
Thruster est un
non shooter à
scrolling vertical où vous devez naviguer à bord de votre vaisseau tout au long d’un parcours interminable et ardu.
Contournez et évitez les obstacles en déviant votre vaisseau par une poussée de réacteur ! Lorsque vous mettez les gaz, les particules d’échappement viennent détruire les différents obstacles, vous dégageant le chemin. Gardez votre doigt sur le bouton des gaz car la gravité n’est pas en votre faveur, vous devrez la compenser. Il existe également un mode dans lequel les réacteurs sont constamment allumés, mais il n’est pas forcément plus facile vu qu’il est impossible de s’arrêter !
Les graphismes sont hypnotiques, avec un style vectoriel classique. La disposition et l’apparence des obstacles sont générées aléatoirement d’une partie à l’autre. La musique du jeu offre une ambiance sci-fi/techno de bon aloi. A noter que graphismes et musique sont l’oeuvre d’une même personne, Michal Wisniowski, aidé de Mr Propre pour les premiers.
Thruster est un excellent jeu façon « retro » et arcade, agréable visuellement, et bon pour de courtes séances de jeu. Un peu plus de diversité (peut-être d’autres objectifs) aurait grandement amélioré l’attrait global et la longévité du titre. Cependant, on ne peut pas se plaindre vu que le jeu est gratuit ! Il peut être facilement et légalement trouvé en ligne sur divers sites de téléchargement, à commencer par celui de
Pocket Dimension.
Thruster existe aussi sur GP2X et PC.
George Pelonis

Test publié dans
Revival[i][/i]
Thruster sur Zodiac de type Shoot'em up édité par Pocket Dimension. Pour un joueur. Prix : 0 €. Note : 4 sur 5
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