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2013-01-11 00:00
review/iPhone

Starship Troopers: Invasion


Un jeu Starship Troopers sur iPhone et iPad ? Avouez que celui-là, vous ne l’avez pas vu venir ! Oui, mais voilà : le titre est loin de nos attentes... Nous avons affaire à un énième running game où vous devez courir et survivre face à des hordes d’insectes géants.

Pour beaucoup, le film (original) Starship Troopers est devenu culte. Il faut dire qu’avec son univers de science-fiction plutôt réussi, teinté d’un humour tantôt lourdingue, tantôt bien plus subtil et irrévérencieux, l’œuvre de Paul Verhoeven avait de quoi marquer les esprits. Depuis 1997, année de sortie du film dans les salles obscures, plusieurs développeurs de jeux vidéo ont tenté une adaptation, sans jamais rencontrer le succès. Pas en raison d’un manque d’intérêt des joueurs, mais plutôt pour des raisons de qualité évidentes... Nous avons eu le droit par exemple à Starship Troopers: Terran Ascendancy (2000) puis Starship Troopers (2005) sur PC, de la stratégie et du FPS. Flops ! Surprise : sept ans après le dernier titre évoqué, un nouveau développeur remet le couvert sur iPhone et iPad.

Starship Troopers: Invasion se présente donc sous la forme d’un jeu d’action et de course sans fin. Il mélange les genres de deux références sur iPhone : Temple Run, pour le côté running game, et Epoch (lire nos tests), pour le côté shoot’em up 3D sur plan fixe. Dans la première phase, le soldat se précipite dans les couloirs d’une base sans fin, pour échapper aux aliens. Il s’agit d’éviter les obstacles (tourner aux croisements, sauter, effectuer une glissade au sol, etc.), de tirer, de ramasser les crédits, etc. Dans la seconde phase, le soldat se cache derrière des caisses, le temps de canarder une vague d’ennemis. Ces derniers tirent à distance ou se battent au corps à corps. Les séquences s’enchainent à grande vitesse. Voilà pour le topo général.

Pour faire court, la difficulté de Starship Troopers: Invasion est mal dosée. Dès les premières parties, on mord la poussière en quelques instants. Ce n’est pas un problème de dextérité, c’est juste que l’on est confronté à tous les éléments du jeu d’un coup, en l’espace de quelques dizaines de secondes. Il n’y a donc pas de courbe de progression. Cette dernière se fait uniquement en collectant des crédits, qui permettent d’améliorer les capacités du personnage, afin d’aller toujours un peu plus loin. Les gains sont maigres, il faut donc répéter les mêmes parties jusqu'à plus soif... Ou passer à la caisse pour de l’insupportable DLC payant.

Autre problème : la réalisation de Starship Troopers: Invasion est franchement indigeste. La modélisation générale est de bas niveau, les textures sont pauvres et l’ensemble ne laisse transparaitre qu’un gris triste à mourir, quel que soit le niveau sélectionné. Il est vrai que nous sommes dans l’espace (fort Casey, un temple, à la surface d’un astéroïde, etc.), mais tout de même... Même les animations sont affreuses. Non vraiment, il n’y a pas grand-chose pour sauver Starship Troopers: Invasion "Mobile Infantry" de la poubelle.

Olivier B.





(Version testée : 1.2 sur iPhone 5)



Starship Troopers: Invasion sur iPhone de type Action édité par Spectre Media. Pour un joueur. Prix : 0,89 €. Note : 1 sur 5




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