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review/iPhone
Wraithborne
Il est des jeux que l’on est impatient d’essayer, notamment du fait de
screenshots ou de vidéos prometteurs.
Wraithborne fait partie de ceux-là. Avec des graphismes magnifiques -
Unreal Engine 3 inside -, le nouveau jeu d'action-RPG du studio Alpha Dog Games accroche vraiment l’œil. Mais une fois les commandes prises en mains, il déçoit un peu.
Lorsque la magie est réapparue dans le monde des humains, tout a changé en quelques instants. La civilisation a été détruite en totalité, il n’en reste plus que des ruines. Les nouveaux maîtres de la Terre sont désormais des loups-garous, des gobelins et, surtout, d’immondes spectres capables d’annihiler toute forme de vie. Dans ce monde dévasté, un homme à part est né. Il maîtrise la magie et le pouvoir des runes. Sa quête sera de les trouver toutes afin de déclencher un pouvoir encore jamais vu. Cet homme, surnommé le Wraithborne, c’est vous !
Voilà comment démarre cette aventure qui se présente sous la forme d’un
hack’n slash avec quelques petits éléments de RPG. L’exploration est assez basique, puisque les niveaux ne sont guère complexes. On est loin des labyrinthes que l’on retrouve dans les meilleurs représentants du genre sur PC. C’est le service minimum concernant le
level design !
Les contrôles sont, quant à eux, simples d’accès : quelques boutons virtuels présentent les différents coups possibles : petite et grosse frappe, bouclier, etc. Des runes sont débloquées au fil de l’aventure, elles aussi accessibles depuis l’écran principal. Lorsqu’on en active une (dégâts aux ennemis environnants, étourdissement, pluie de roches, etc.), il faut la saisir manuellement en traçant une forme sur l’écran en un temps limité. En fait, la rune est déjà tracée à l’écran, il s’agit juste de « remplir » son contenu avec le doigt. Il n’y a là aucun défi et il est tout simplement impossible de rater.
Par contre, le niveau de difficulté global de
Wraithborne est assez relevé. Les ennemis sont fort nombreux et agressifs. Quant aux
boss, ils vous feront sans doute souvent mordre la poussière. Pour survivre, une seule option possible : maîtriser le coup spécial du bouclier qui, outre le fait de protéger, déclenche une attaque dévastatrice ou bout de quelques secondes. Face à certaines créatures capables d’étourdir, cette capacité est salvatrice. Elle est aussi limitée par la magie du personnage, il s’agit de l’utiliser donc avec parcimonie.
Le problème de
Wraithborne, ce sont ses contrôles. Il y a un « je ne sais quoi » de manque de précision ou de réactivité qui fait que le personnage n’est pas au top au moment où il devrait l’être. Ce qui est particulièrement frustrant, tout particulièrement lorsqu’il y a la mort à la clé. Un autre reproche : le système d’évolution du personnage, reposant sur des gemmes que l’on ramasser, qu’il s’agisse des runes à « upgrader » ou des armes à acheter. On se rend rapidement compte que ces dernières sont trop rares pour permettre une évolution rapide. Dès lors, il ne reste plus que deux solutions : refaire encore et encore les mêmes niveaux (parmi dix) ou bien passer à la caisse pour des DLC payants. En ce qui nous concerne, pour un jeu déjà payant à la base, c’est hors de question. Ajoutons à cet écueil que le côté RPG est finalement très peu exploité. L’intérêt d’un jeu comme
Diablo, finalement, ne réside-t-il pas dans l’amélioration continue du personnage et la quête d’un équipement toujours meilleur ? Ces ingrédients sont largement absents dans
Wraithborne. Histoire d’enfoncer le clou, nous n’oublierons pas de mentionner les nombreux plantages de l’application sur notre machine de test, un iPhone 5 équipé de la dernière version d’
iOS. Heureusement que les
checkpoints de sauvegarde sont nombreux.
C’est dommage. Il ne reste plus qu’un jeu d’action 3D aussi impressionnant que musclé certes, mais qui manque d’un peu de profondeur. Une remarque valable aussi pour le scénario, conté par quelques écrans fixes entre les missions : on ne rentre jamais véritablement dans l’histoire. A l’arrivée,
Wraithborne est jeu que l’on parcourt d’une traite, que l’on désinstalle et que l’on oublie.
Next !
Olivier B.



(
Version testée : 1.1 sur iPhone 5)
Wraithborne sur iPhone de type Action/RPG édité par Crescent Moon Games. Développé par Alpha Dog Games. Pour un joueur. Prix : 2,69 €. Note : 3 sur 5
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