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2012-09-07 00:00
review/iPhone

Tiny Invaders


La fin de l’humanité sera-t-elle guidée par de puissantes forces extraterrestres ? Les développeurs du studio Hogrocket Limited le pensent. Mais pas de la manière que l’on pourrait imaginer : les aliens viendront par le monde de l’infiniment petit ! Dans Tiny Invaders, aidez-les à contaminer les humains et réduisez à néant leur système immunitaire. Jusqu’à la cible ultime : le président des États-Unis !

Tiny Invaders sur iPhone et iPad est un jeu mêlant action et réflexion. Votre objectif est de contrôler le cerveau de vos hôtes. Il s’agit de guider les microbes dans des sortes de vaisseaux sanguins. On « pousse » les petites bébêtes (à différents niveaux de vitesse) afin de ramasser des orbes lumineux que l’on devra rapporter à un point fixe, là ou stationne votre vaisseau spatial miniature en fait. Problème : les microbes ne peuvent faire marche arrière, il faut donc trouver les tracés adéquats en changeant par exemple les intersections des vaisseaux sanguins. Ou en arrivant dans une sorte de « cul de sac », pour repartir de plus belle dans le sens inverse. Dans les niveaux les plus avancés, on devra aussi éviter des sentinelles - des globules blancs - qui circulent sur les mêmes tracés.

Le principe de jeu est très simple à assimiler. On s’amuse véritablement à trouver les chemins les plus efficaces, d’autant plus que le joueur est sanctionné, dans chaque niveau, par une note sur trois étoiles, en fonction de la rapidité d’exécution. Les commandes répondent assez bien, mais sur le petit écran de l’iPhone, il arrive qu’on s’emmêle les pinceaux en voulant par exemple modifier une intersection, alors que le seul effet obtenu aura été d’accélérer la marche les microbes vers une destruction certaine...

Les graphismes sont assez simples, mais conviennent parfaitement au genre. Même remarque pour la partie sonore, relativement basique, mais rigolote. Tiny Invaders ne déçoit finalement que sur un seul point : le niveau de jeu global, peu relevé. Par ailleurs, notez que vous ne pouvez jamais perdre. En cas de « mort » (au contact des défenses corporelles), vous êtes automatiquement réintroduits dans la partie au niveau du vaisseau. Et à raison de patience et de tâtonnements, vous finirez toujours par trouver la solution.

Avec son look mignon et son principe de jeu accrocheur, Tiny Invaders vous divertira le temps d’une heure ou deux, mais pas plus. Une petite anecdote pour la route : le titre a été mis au point par le concepteur de... Geometry Wars !

Olivier B.





(Version testée : 1.3 sur iPhone 4)




Tiny Invaders sur iPhone de type Action/r�flexion édité par Hogrocket Limited. Pour un joueur. Prix : 0,79 €. Note : 3 sur 5




Discussion sur le forum Yaronet





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