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2012-05-26 00:00
review/iPhone

Skylanders Cloud Patrol


Il était temps qu’Activision s’intéresse un peu plus sérieusement aux plates-formes iOS. Et la licence du moment chez l’éditeur américain, si l’on excepte Call of Duty, c’est bien évidemment Skylanders. Un jeu de qualité qui a su séduire les jeunes joueurs en quelques mois seulement, partout dans le monde. Le jeu d’action/aventure s’est immédiatement démarqué de la concurrence en proposant des jouets bien réels, à intégrer dans son expérience de jeu.

En effet, sur Xbox 360 ou PlayStation 3 par exemple, Skylanders : Spyro's Adventure est accompagné d’un socle à relier à sa console, c’est une sorte de « portail » permettant aux enfants de faire entrer dans le monde virtuel des jouets bien réels, vendus pour la plupart séparément. Le pari était risqué mais contre toute attente, la sauce a pris, les joueurs s’étant rapidement pris d’affection pour les petits monstres de l’univers de Skylanders.

Sur iPhone, Skylanders Cloud Patrol n’est en rien une adaptation. C’est une création 100 % originale. Ne vous réjouissez pas trop vite : il s’agit plus d’un mini-jeu qu’autre chose. A vrai dire, il nous a immédiatement rappelé le principe d’un autre mini-jeu que l’on trouve dans Little Deviants sur PS Vita (lire notre test), un autre jeu visant le jeune public. Le principe est simple : le joueur fait partie d’une patrouille de l’air et il doit abattre tous les trolls en fuite qui passeront à portée de son canon. Pour viser, c’est très simple : on pointe du doigt, ou alors on dessine des arabesques du l’écran, et le Skylander se charge de lancer une salve foudroyante, avec un beau « combo » à la clé. Plus on obtient de butin, plus l’on peut débloquer de Skylanders ou de pouvoirs, et ainsi progresser plus loin à chaque partie. Malheureusement, comme souvent sur iOS, tous les contenus ne sont pas facilement déblocables et les joueurs seront tentés de s’offrir du DLC payant... Avec des packs pouvant aller jusqu’à 40 €, pas sûr que les parents apprécient !

Dit comme cela, tout parait simple. Reste qu’il y a beaucoup de pièges : des bombes qu’il ne faut surtout pas toucher ou bien encore les tirs des ennemis, eux aussi bien pourvus en armes à feu. Si un troll parvient à tirer avant que vous ne le dégommiez, pas de panique : en visant bien et vite, on peut encore détruire le projectile. Comme dans le jeu de Sony précédemment cité, le concept est sympathique et agréable à jouer. On peut même intégrer ses Skylanders à l’aventure, par un code à saisir. Cela reste très accessoire.

Dans l’ensemble, Skylanders Cloud Patrol est très correctement réalisé, avec une 3D plutôt jolie, et une partie sonore aussi convaincante qu’adaptée. On enchaîne les parties... pour rapidement se rendre compte qu’il n’y a qu’un seul mode de jeu que l’on va devoir refaire jusqu’à plus soif (les Game Over étant très fréquents). Cette répétitivité et ce manque de variété sont préjudiciables au plaisir de jeu. Activision nous rétorquera sans doute qu’il s’agit-là d’un jeu proposé au tarif plancher de 0,79 €... Il ne serait pas étonnant de voir débarquer, à l’avenir, d’autres mini-jeux Skylanders de ce type.

Olivier B.





(Version testée : 1.2.1 sur iPhone 4)



Skylanders Cloud Patrol sur iPhone de type Action édité par Activision. Pour un joueur. Prix : 0,79 €. Note : 3 sur 5




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