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review/PS Vita
A-Men
Nostalgiques de
The Lost Vikings sur Super Nintendo, réjouissez-vous !
A-Men reprend le principe du jeu de Silicon & Synapse (qui deviendra plus tard Blizzard Entertainment) pour de nouvelles aventures sur PS Vita. Mais commençons par un petit rappel pour ceux qui ne savent pas vraiment de quoi nous parlons. Dans
A-Men, vos personnages doivent « dézinguer » des ennemis en utilisant tour à tour les capacités propres de chaque membre de l'équipe, afin de débloquer la sortie du niveau. De l'observation, de la réflexion... Simple et accrocheur.
Au programme aussi, des plates-formes. L'intérêt de l'ensemble repose en grande partie sur la qualité du
level design. De ce fait, les niveaux sont très scriptés : il faut effectuer une succession d'actions dans le bon ordre avec peu d'alternatives.
La prise en main de la PS Vita oriente le
gameplay vers l'utilisation des boutons physiques qui tombent pile sous les doigts, ceci écartant la possibilité d'utiliser les touches virtuelles de l'écran tactile. Hormis le bouton
Croix en permanence dédié au saut, les autres sont contextuels et changent selon le personnage, les outils dont il dispose et sa localisation. Il en découle des erreurs de commandes régulières qui énervent à chaque fois. Le contrôle de la caméra est également aussi un peu erratique.
La difficulté est réglée à l'ancienne et les erreurs payées « cash ». Il faut donc recommencer les niveaux un grand nombre de fois avant de réaliser un sans-faute. Le maigre point de sauvegarde utilisable est mal conçu. En effet, si vous deviez recommencer le niveau du début par erreur, la sauvegarde de mi-niveau est perdue.
Globalement, la réalisation est en dessous de ce que l'on peut attendre d'une PS Vita. Les graphismes 2D sont adaptés à la résolution de la console. Ils sont corrects mais sans charme. La musique est très agaçante et, enfin, la traduction française a manifestement était faite par un logiciel automatique.
Au final, il ne reste surtout l'intérêt du
level design. Heureusement, celui-ci est au rendez-vous. Le jeu propose tout de même 50 niveaux, il y a donc de quoi faire et la durée de vie est assurée. Notre conseil : avant de craquer attendez une baisse de prix sur le PlayStation Store, seul endroit où vous pourrez vous procurer
A-Men.
Fabrice A.[center]

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A-Men sur PS Vita de type R�flexion édité par Bloober Team. Développé par Bloober Team. Pour un joueur. Prix : 15 €. Note : 3 sur 5
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