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review/iPhone
Contre Jour
Si
Contre Jour n'apporte fondamentalement pas grand-chose de neuf dans sa conception pour un jeu iPhone, il parvient néanmoins à se forger une identité propre en piochant ça et là de bonnes idées en provenance d’autres œuvres vidéoludiques.
Graphiquement, l'influence de
Limbo saute tout de suite aux yeux : en noir et blanc, les personnages et les décors plutôt mignons disposent d'emblée une personnalité forte. Musicalement, on nous propose des compositions classiques, mais modernes, jouées au piano. Plutôt mélancolique, le résultat n'est pas sans évoquer la musique de Yann Tiersen.
Le concept ?
Contre Jour est un jeu d’adresse et de précision où la physique a toute son importance : il s’agit de projeter une balle avec des lianes ou des canons pour attraper des bonus et sortir du niveau. Une mécanique qui rappelle bon nombre de jeux plus ou moins bien réalisés sur
iOS. Dans le cas de
Contre Jour, il faut reconnaître que cela est plutôt réussi. Il faudra réfléchir puis jauger au mieux le
timing dans l'exécution de votre plan.
On regrettera seulement qu'au fil des 80 niveaux proposés, la difficulté se porte d'avantage sur le
timing de plus en plus exigent que sur la réflexion qui ne progresse plus. Les derniers niveaux de la troisième planète par exemple sont trop exigeants dans les déplacements qui doivent être très fins, ce qui nuit malheureusement au plaisir de jeu.
Au final
Contre Jour est donc un mélange d'une foule d'inspirations plutôt cohérent. L'intérêt ludique est là, à défaut de la nouveauté. Une expérience intéressante, à tout petit prix.
Fabrice A.




(
Version restée : 1.1 sur iPhone 4S)
Contre Jour sur iPhone de type Action/r�flexion édité par Chillingo. Pour un joueur. Prix : 0,79 €. Note : 3 sur 5
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