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2012-02-15 00:00
review/iPhone

Tiny Heroes


En voilà un jeu iPhone qu’il est bon ! Tiny Heroes, de Simutronics Corp, vous permet de réaliser un vieux fantasme de joueur : entrer dans la peau du méchant ! Un peu comme l’excellent Dungeon Keeper en son temps (1997, PC), ce jeu iOS vous propose de protéger votre donjon contre les hordes de héros qui ne pensent qu’à une chose : piller votre précieux trésor. Ils n’auront pas un rond, ces salauds !

Avec la représentation très cartoon de Tiny Heroes, on comprend immédiatement qu’il s’agit d’un jeu de tower defense qui ne se prend pas au sérieux. Pour contrer chevaliers, mages et autres techniciens de la guerre, vous avez à votre disposition une trentaine d’options aussi bien offensives que défensives. Cela va de la simple arbalète à l’immense bloc de pierre en passant par le chaudron d’huile. Les scies-disques cachées dans les murs sont plus amusantes qu’efficaces. Préférez-leur les piques planquées dans le sol ou bien encore une malle mangeuse d’hommes... Et comptez aussi dans vos forces des orcs assoiffés de sang, un blob géant bleu faisant office de mur vivant... Le coup de crayon est diablement sympathique et les animations rigolotes.

Le principe de jeu est simple : chaque niveau est composé d’un décor au scrolling horizontal. Les ennemis viennent de la gauche, votre trésor est tout au fond, sur la droite. Au milieu : les couloirs de votre lugubre château, qu’il va falloir orner de pièges. Plus facile à dire qu’à faire : leur nombre est conditionné par la quantité d’énergie magique en réserve et votre stock ne se remplit qu’au fur et à mesure de l’action, en fonction de la taille et du nombre de puits de mana à votre disposition. Certaines sources sont indestructibles, d’autre non... Eh oui, il faut aussi les surveiller les et protéger.

Si l’on se prend très rapidement au jeu, on comprend encore plus vite que Tiny Heroes n’est pas un jeu destiné aux joueurs casual, loin de là. Dès le cinquième ou sixième niveau, il apparaît évident que le niveau de difficulté monte en flèche. Le développeur ne s’en cache pas et avoue même avoir pris un malin plaisir à méticuleusement imaginer des cartes les plus tordues possible qui ne laissent pas de place l’erreur. Il suffit de se tromper d’une case pour l’emplacement d’un bloc de pierre par exemple, et une terrible vague prendra d’assaut la salle du trésor. A la fois passionnant et terriblement frustrant. Et pourtant, nous sommes habitués au genre ! Un point de moins donc sur la note finale pour cette difficulté excessive.

A noter aussi le déblocage progressif de missions spéciales, que l’on devra réussir dans des conditions données, avec des ressources en général très limitées, ou un accès aux unités tout aussi minimal. Des passages en général difficiles, mais optionnels. Dans l’ensemble, comptez sept à huit heures de jeu pour terminer les deux chapitres proposés avec le jeu de base, gratuit. Ensuite, d’autres chapitres sont disponibles en DLC, à raison de 0,79 € l’unité. Même tarif pour un pack d’unités spéciales de défense. Nous ne saurions que trop vous conseiller d’investir un ou deux euros dans ce titre pour compléter ses contenus, les développeurs de Simutronics Corp le méritent bien.

Olivier B.





(Version testée : 1.4.1 sur iPhone 4)




Tiny Heroes sur iPhone de type Tower defense édité par Simutronics Corp. Pour un joueur. Prix : 0 €. Note : 4 sur 5




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