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review/iPhone
Ne cours pas avec une épée à plasma
La croix directionnelle est plus difficile à retranscrire de façon virtuelle sur l'écran tactile des
smartphones que des boutons. Aussi, les développeurs de
Ne cours pas avec une épée à plasma ont décidé de s'en passer. Il en résulte, non pas un jeu de plates-formes, mais un genre dérivé - dont
Mirror's Edge est également un représentant -, c’est ce que l’on appelle de l’
endless running.
Comme le nom du titre l'indique, votre personnage principal court indéfiniment, toujours dans la même direction. Trois boutons virtuels permettent de sauter, glisser et donner un coup d'épée avec les combinaisons qui en découlent (donner un coup d'épée en sautant ou en glissant...). Le déplacement de votre avatar doit alors coller au mieux au
timing demandé par la succession des plates-formes et des ennemis. On peut faire évoluer son personnage façon RPG. Façon DLC, aussi, puisque l'on vous propose l'achat de crédits virtuels supplémentaires en échange de votre argent, lui, pas virtuel.
Les Canadiens de ExperimentalZ Games affichent une décontraction bon enfant à travers des graphismes dépouillés, un thème musical - unique, malheureusement - jouant sur les clichés des films de série B et des vannes lancées à chaque écran de chargement. «
Ne mets pas plus de plasma dans une épée à plasma » en est un exemple tout comme : «
Ne fais pas Snoo Snoo avec une épée à plasma », plus énigmatique pour ceux qui vivent en dehors du Canada.
Les courtes parties (moins de trois minutes) s'enchaînent frénétiquement pendant un temps. Puis, environ deux heures plus tard, l'intérêt s'amenuise inexorablement, plus rapidement que pour un véritable jeu de plates-formes.
Fabrice A.




(
Version testée : 1.0.8 sur iPhone 4S)
Ne cours pas avec une épée à plasma sur iPhone de type Action édité par Xperimentalz Games. Développé par Xperimentalz Games. Pour un joueur. Prix : 0,79 €. Note : 3 sur 5
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