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2011-04-08 00:00
review/iPhone

Finger Balance


Finger Balance repose sur un concept très simple mais innovant. Avec deux doigts - un de chaque côté de l’écran - vous contrôlez le niveau et l’inclinaison d’une barre sur laquelle repose une bille. A vous de faire remonter la bille jusqu’en haut sans toucher l’un des obstacles. On accroche tout de suite ! Les niveaux s’enchaînent à toute vitesse - au début tout du moins.

Le mode Casual de Finger Balance propose 30 niveaux de difficulté faible à modérée. Puis on enchaîne sur le mode Classic pour 30 niveaux supplémentaires. Le problème, c’est que brutalement, au bout d’une à deux heures de jeu, la difficulté se corse drastiquement. Et là, on se retrouve à bloquer sur trois niveaux différents et donc à ne plus pouvoir en débloquer de nouveaux. On finit alors par se détourner du jeu. Pour les acharnés, il existe néanmoins un mode Reverse. Enfin, pour les fanatiques de scores, le jeu supporte la plate-forme communautaire Open Feint.

Il reste bien le mode User pour concevoir ses propres niveaux. Malheureusement, il manque les options de partage en ligne pour profiter de ceux créés par d’autres joueurs, si vous ne vous sentez pas motivés pour le faire vous-mêmes. Globalement la réalisation technique est la hauteur du concept : simple, avec des graphismes épurés, le tout étant accompagné par une musique répétitive avec un seul thème. Le plus important : la physique de la bille est bien pensée et elle réagit vraiment comme on s’y attend.

Finger Balance propose donc un principe de jeu intéressant et captivant, mais d’une durée de vie assez courte. Elle aurait pu être « boostée » à peu de frais par un partage des niveaux créés par les joueurs. Dommage !

Fabrice A.





(Version 1.11 testée sur iPhone 3G)




Finger Balance sur iPhone de type Action édité par Coconut Island Studio. Pour un joueur. Prix : 0,79 €. Note : 3 sur 5




Discussion sur le forum Yaronet





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