Croc est l’adaptation d’un jeu de plates-formes 3D issu de la PlayStation et de la Saturn. Le scénario reste identique même si, bien sûr, la 3D a été abandonnée au passage. Notre croco devra se frayer un chemin au travers de quatre mondes où les Globbos se sont installés. Ces différents lieux sont constitués de cinq niveaux, d’un bonus stage et d’un boss final.
Les graphismes sont très colorés et fins. L’animation, assez rapide, ne faillit jamais. Revers de la médaille, les mouvements du personnage principal ne sont pas suffisamment détaillés. La jouabilité n’appelle aucun commentaire. Malheureusement, la difficulté est mal équilibrée. Des niveaux sont très faciles à terminer alors que certains boss sont très ardus. Une manière de rallonger la durée de vie à moindre frais ?
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