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2010-03-03 00:00
review/iPhone

Sway


Après le révolutionnaire Touchgrind, les petits gars de chez Illusion Labs bousculent à nouveau nos codes de gamers avec Sway. En effet, Sway est un jeu de plates-formes au gameplay complètement nouveau.

Votre pouce droit commande la main verte de votre avatar, et le gauche la rouge. Quand un pouce touche l’écran, votre personnage se tient donc au mur avec l’une de ses mains et vous allez devoir tourner votre pouce pour le faire se balancer et sauter de paroi en paroi pour avancer, un peu à la manière d’un singe. Il faut bien reconnaître que la phase d’adaptation est assez longue et que ceux qui n’ont pas une âme de jongleur garderont toujours quelques difficultés. Vous devrez collecter des pièces et aller vers la sortie voire, dans certains niveaux, ramasser trois clés pour délivrer vos amis.

Pour renouveler l’intérêt au fil des 22 niveaux disponibles, c’est vers le level design qu’il faut se tourner. Si dans l’ensemble ils sont plutôt bien conçus, les obstacles rencontrés changent peu et deviennent lassant. Ajoutez à cela quelques passages particulièrement relevés avec des point de sauvegarde un peu trop éloignés et vous obtenez une belle expérience, nouvelle, mais qui peine à procurer du plaisir tout au long de l’aventure, voire qui énerve à certains moments. Dommage, car avec sa 3D simple mais efficace et sa bande son enjouée (très répétitive avec un thème unique, mais on peut lire sa musique avec la fonction iPod) – Sway arbore une réalisation très correcte.

Fabrice A.






(Version testée : 1.2.2 sur iPhone 3G)



Sway sur iPhone de type Plates-formes édité par Illusion Labs. Pour un joueur. Prix : 0,79 €. Note : 3 sur 5





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