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2009-12-13 00:00
review/iPhone

Grizzly Adventure


Grizzly Adventure fait partie de ces jeux que l’on essaie par curiosité et que, au final, on n’aimerait ne plus voir arriver sur iPhone et iPod Touch. Le titre de JMAPP se présente sous la forme d’un jeu de plates-formes très limité, dans la veine d’un Mario poussiéreux. Son héros, peu charismatique, est un ours un peu mal léché et aux yeux exorbités. Il doit lutter contre un sorcier maléfique, qui a pris le contrôle de sa forêt. Le bestiaire local, bien évidemment, se retourne contre lui.

Les contrôles de Grizzly Adventure, basiques, sont représentés à l’écran par trois boutons virtuels : deux pour aller à droite et à gauche, l’un pour sauter. L’action se résume à peu de choses : attraper des fruits pour glaner quelques points, sautiller de plate-forme en plate-forme ou esquiver/tuer les sbires du sorcier. En tout, ce sont trente niveaux qui sont proposés, dans trois mondes distincts. C’est pas mal sur le papier mais, dans la réalité, on s’ennuie ferme.

Les objectifs ne sont pas très clairs : il s’agit de ramasser des pommes rouges pour atteindre un certain chiffre. Au début, on ne sait pas trop quel est l’effet des pommes vertes que l’on peut également ramasser, tandis que les bananes s’ajoutent au total des pommes rouges... Il faudra passer par le menu d’aide (ajouté à l’occasion d’une récente mise-à-jour) pour comprendre des choses aussi basiques. Pis, on note de sérieux problèmes de gestion de collision lorsque, par exemple, un pilier vertical sera tantôt un obstacle à votre saut, tantôt vous passerez à travers (devant ?) sans le moindre souci. On se retrouve ainsi à perdre des vies bêtement. Grizzly Adventure fait état d’un manque de finition assez important, il aurait eu besoin de quelques développements supplémentaires avant d’être commercialisé.

Olivier B.





(Version testée : 1.1 sur iPod Touch 8 Go)




Grizzly Adventure sur iPhone de type Plates-formes édité par JMAPP. Pour un joueur. Prix : 0,79 €. Note : 1 sur 5





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