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2009-03-11 00:00
review/iPhone

Gudeballs


Une fois de plus en matière de jeux de réflexion, les plus simples sont les plus diaboliques ! Dans Gudeballs, des billes de couleur roulent le long d’une rampe et vous allez devoir les faire passer dans vos tourniquets façon Dix de chute, le jeu de société. Une fois qu’il y en a quatre de la même couleur, l’ensemble explose – mais reste encore fonctionnel pour accueillir d’autres billes. Vous avez ainsi un temps limite pour faire exploser la totalité des tourniquets présents à l’écran sur chacun des niveaux.

Avant d’aller sur votre tourniquet, chaque bille fait des vas-et-viens sur une rampe, mais ce temps-là aussi est limité, voire très limité dans certains niveaux. Ajoutez à cela des portes qui ne laissent passer qu’une seule couleur de billes et d’autres qui les peignent systématiquement d’une même couleur, et vous avez tous les ingrédients pour un casse-tête en bonne et due forme. Touchez un tourniquet pour le faire tourner. Touchez la piste pour y faire rouler la bille. Le gameplay est on ne peut plus accessible. Le reste de la réalisation est également réussie, tant sur le plan graphique, avec un style sobre, que sur le plan sonore avec cette musique douce, comme échappée d’une boite à musique qui berce nos nerfs, sans les irriter.

La force de Gudeballs, c’est que chaque niveau semble vraiment facile. Si c’est effectivement le cas au début cela, se corse beaucoup à partir du dixième niveau sans que l’on s’en rende compte. Sans s’en douter, on enchaîne les parties, persuadé que celle qui débute sera la bonne avant d’en... recommencer une autre ! Finalement les 21 niveaux nous ont occupé environ quatre heures, ce qui n’est pas si mal, compte tenu du prix affiché.

Fabrice A.





(Version testée : 1.2.2 sur iPhone 3G)




Gudeballs sur iPhone de type R�flexion édité par Rogerio Penchel. Pour un joueur. Prix : 0,79 €. Note : 4 sur 5





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