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2005-03-31 00:00
review/T�l�phones

Sacred


Sacred est l’adaptation sur mobiles du RPG sur PC du même nom. Sur téléphones, il perd bien sûr en beauté, mais reste tout à fait correct au vu des capacités des machines actuelles. Il s’agit plus précisément d’un hack’n slash, à la Diablo. On explore d’immenses étendues, on castagne du monstre et l’on ramasse des objets pour s’équiper. Le principe peut s’avérer basique, mais il est très prenant.





On se prend rapidement au jeu du gain de points d’expérience, pour booster le plus possible son personnage. Les combats sont automatiques : lorsque le personnage se trouve à proximité d’un monstre, il se met à la frapper. Le joueur doit alors utiliser ses capacités spéciales. Pas de surprise au niveau de la maniabilité, ni du son. Par contre, l’animation pêche un petit peu par sa lenteur. L’aventure se compose de 34 quêtes et la durée de vie du titre est estimée à plus de 15 heures, ce qui est plutôt inhabituel pour un jeu mobile !

Olivier B.





Testé sur N-Gage



Sacred sur T�l�phones de type Action/RPG édité par Elkware. Pour un joueur. Prix : 5 €. Note : 3 sur 5







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