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2009-09-14 00:00
review/T�l�phones

Super KO Boxing 2


Amateurs de jeux vidéo « rétro » et du vénérable Punch Out de Nintendo en particulier, Super KO Boxing 2 est fait pour vous ! Le titre de Glu Mobile vous propose de prendre part à des combats de boxe qui vous opposeront à des adversaires totalement déjantés. Round one, fight !

Premier combat : Gros Bobby, un gros plein de soupe bien gras, qui ne devrait pas trop vous poser de problèmes, tant il a des difficultés à se mouvoir. Vient ensuite El Bruto, un hispanique bardé de roses, qui se prend pour une star. Quelques uppercuts plus tard, on se retrouve face à Dynamo, un combattant aux poings de cyborg. Une formalité. Vient ensuite un 15 Cent, qui « brasse dla thune et balance des prunes ». De fait, il ne pourra au final que ramasser ses dents, puisque c’est à ce moment-là de la partie que vous commencer vraiment à maîtriser le système d’esquive, permettant de placer quelques coups bien sentis. Les contrôles sont accessibles et les coups peu nombreux : frappe haute (Haut), frappe basse (bouton Ok), esquive droite/gauche (directions Droite et Gauche) et parade (Bas). Il est également possible de provoquer l’adversaire et de déclencher, lorsqu’une barre spéciale est remplie, un super punch. Voilà, c’est tout ! C’est très rudimentaire (surtout lorsque l’on sait que les boxeurs ne se déplacent pas), mais ce type de gameplay correspond finalement assez bien à un jeu au format mobile : tout se joue avec un seul doigt. En tout, ce sont 10 combattants qui sont proposés dans le jeu (contre 13 dans la version iPhone du jeu, plus complète).

Malgré les contrôles limités, on parvient tout de même à s’amuser avec Super KO Boxing 2. Le jeu est rythmé et les adversaires suivants sont plutôt coriaces. Il faut obligatoirement chercher leurs points faibles. Si les graphismes sont franchement réussis avec un look très cartoon, il en est tout autre pour l’animation, qui présente quelques lacunes. Explications : lorsque l’on sort certains coups, il arrive qu’elle se fige une micro seconde. Le jeu rame t-il sur notre mobile de test (un Nokia N95) ou bien les animations des personnages ne comprennent-elles pas assez d’étapes ? Difficile à dire, toujours est-il qu’on le remarque et que c’est un peu gênant. Même si ce n’est rien comparé à la partie sonore, absolument catastrophique, au point que l’on coupe tout au bout de quelques minutes de jeu.

Question durée de vie, le jeu assure l’essentiel, avec plusieurs petits tournois successifs, un mode Versus (qui n’a aucun rapport avec du multi-joueurs, il s’agit simplement de l’équivalent d’un Partie Rapide) et un mode Défi que l’on débloquera au bout de quelques minutes de jeu. Ce dernier fixe des objectifs particuliers à atteindre, parfois bien cotons (ne pas de faire toucher, effectuer un super KO en un seul round, etc.). A noter qu’il est impossible d’incarner les boxeurs de Super KO Boxing 2, on doit se contenter de notre avatar de départ, dommage. Au final, un assez bon défouloir.

Olivier B.


(Jeu testé sur Nokia N95)







Super KO Boxing 2 sur T�l�phones de type Combat édité par Glu Mobile. Pour un joueur. Prix : 5 €. Note : 3 sur 5





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