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2003-03-01 00:00
review/GP32

Tanggle’s Magic Square (KR)




Tang Lee’s Magic Square est le premier jeu de puzzle commercial pour la GP32. Et comme dans tous les classiques du genre, le but du jeu est de faire disparaître, non pas des briques, mais cette fois des fruits (c’est plus écolo !) répartis sur l’écran. Pour cela, il faut former des lignes horizontales ou verticales avec le même fruit (orange, pomme, melon, pastèque ou raisin) parmi ceux déjà empilés. Des lignes de fruits tombent du haut ou de la droite de l’écran et si l’écran est rempli, la partie est perdue...





Il y a en tout 5 mondes de 10 niveaux soient 50 tableaux à nettoyer avec une difficulté croissante allant du très facile à l’impossible (un comble, les derniers tableaux ne laissent que 3 secondes pour déplacer des dizaines de fruits...). Le jeu ne disposant pas de mode « infini » où il faut faire le plus de points possibles; la durée de vie est minimale car la quarantaine de tableaux « possibles » sont résolubles en une petite, mais néanmoins sympathique, heure de jeu... Avec les graphismes plutôt mignons et la musique entraînante du jeu, ce mode en aurait fait le Tetris de la GP32... A noter également que le manque de précision du stick de la GP32 gêne un peu dans les moments de stress.

Greeeg

Test publié dans Alternative Pocket 2








Tanggle’s Magic Square (KR) sur GP32 de type R�flexion édité par Game Park. Pour un joueur. Prix : 30 €. Note : 2 sur 5







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