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2009-08-23 00:00
review/iPhone

PewPew


Si l’on s’arrête à l’aspect graphique de PewPew, on passe à côté d’une petite perle. Le titre propose un design rétro en graphisme vectoriel particulier, mais qui donne une véritable personnalité à ce shoot'em up. Le principe ? Vous déplacez un petit vaisseau dans une arène et vous devez « shooter » ou éviter des ennemis. Trois modes de jeu sont proposés.

Dans le premier, il faudra ramasser des boîtes tout en évitant les ennemis de plus en plus nombreux. Dans le deuxième, il faudra abattre les ennemis venant sur vous. Le troisième mode est de loin le plus vicieux puisque, pour abattre les ennemis, vous devez être de la même couleur qu’eux. Pour cela, vous devez passer sur des bornes unicolores (couleurs primaires) pour changer de peinture. Là où cela devient carrément machiavélique, c’est lorsque les ennemis sont d’une autre couleur que l’une des trois primaires, nécessitant un tir de deux couleurs différentes pour être détruit !

Bref, on passe de nombreuses heures à essayer de battre son high score. La maniabilité, excellente, devrait inspirer quelques développeurs professionnels. La musique est très sympathique, digne de celles des meilleures « démos » que l’on voyait sur Amiga et Atari ST à la grande époque. Dommage qu’il n’y en ait qu’un seul thème. Dommage également qu’il n’y ait que trois modes de jeu, car on en redemande. Peut-être dans les mises à jour à venir ?

Icebraf





(Version 1.1 testée sur iPhone 3G)




PewPew sur iPhone de type Shoot'em up édité par Jean-Fran�ois Geyelin. Pour un joueur. Prix : 0 €. Note : 4 sur 5





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