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review/Lynx
Rampart

Qui aurait pensé que l’on pouvait allier arcade et stratégie, deux genres,
a priori, radicalement opposés ?
Rampart, un vieux classiques des salles d’arcade, réussit ce pari : il s’agit bel et bien d’un jeu qui demande réflexion et rapidité d’action. Le scénario se déroule au moyen âge. La vue proposée est aérienne et assez vaste, d’où la simplicité des décors proposés. Le principe de
Rampart est simple : à la tête d’un château et aux commandes de canons stratégiquement placés, il s’agit de repousser toute forme d’invasion et même de partir à la conquête d’autres territoires. Dès le départ, on choisit son camp (rouge ou bleu) et la difficulté.


Tout se déroule par
rounds : d’abord la phase d’action où tout le monde se canarde en temps réel. Puis la phase de reconstruction : il s’agit de fortifier les restes des remparts de son fort afin de résister à la seconde vague d’assaut. Chaque phase est limitée dans le temps, même lorsqu’il s’agit de placer ses canons. La moindre petite erreur d’inattention est donc fatale et donne l’avantage au camp adverse. Même la reconstruction constitue un véritable casse-tête : l’ordinateur vous alloue des pans de murs à la forme aléatoire, sur le principe de
Tetris !
Le système de jeu est véritablement accrocheur, d’autant plus que le
gameplay est redoutable de précision. Les parties à deux joueurs sont endiablées. Dommage, par contre, qu’aucun effort n’ait été fait au niveau de la réalisation qui est proche de la version d’origine datant de 1990. Les graphismes et les bruitages sont... moyenâgeux !
Kiwi

Test publié dans
Alternative Pocket n°1 Rampart sur Lynx de type Strat�gie édité par Atari. Pour 1 à 2 joueurs. Prix : 40 €. Note : 3 sur 5


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