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review/Nintendo DS
Mario & Luigi : Partners in Time

Voici un nouvel épisode d’une série commencée il y a bien longtemps sur Super Nintendo avec
Super Mario RPG. Ont suivi les épisodes
Paper Mario sur N64 et GameCube, ainsi que
Mario et Luigi Superstar Saga sur GBA.
Comme le laisse supposer le titre, l’aspect temporel est un élément essentiel du jeu puisque Mario & Luigi vont devoir explorer le passé. Et plus exactement le royaume champignon d’antan. Ceci afin de retrouver la princesse Peach, tentée qu’elle a été d’essayer la dernière invention du docteur K. Tastroff (transfuge du génial
Luigi Mansion sur GameCube) : la machine spatio-temporelle. Mais, horreur, une créature extraterrestre s’est substituée à la princesse !



Un des principaux aspects du jeu est qu’en retournant dans le passé, Mario & Luigi côtoient leurs « doubles » de l’époque : bébé Mario et bébé Luigi ! Ce n’est donc pas deux mais quatre personnages que l’on peut piloter quasi-simultanément. Les quatre boutons
A,
B,
X et
Y étant affectés à chaque personnage. Cela offre des situations particulièrement innovantes. L’utilisation des deux écrans fait merveille : jeu principal sur l’écran tactile et carte du monde sur l’écran supérieur. Mais il faudra bien souvent piloter les bébés sur l’écran du haut pour déclencher des actions et ainsi résoudre des énigmes et progresser dans le jeu.
Les possibilités offertes sont nombreuses. Mario et Luigi font la toupie ou se transforment en boule. Cette dernière peut alors écraser les bébés et leur donner l’apparence de crêpes ! Bébé Mario peut aussi se gonfler d’eau et bébé Luigi peut alors lui asséner un coup de marteau afin que l’eau régurgitée serve à éteindre un incendie. Il y en a plein d’autres comme cela et, à chaque fois, les commandes demeurent instinctives !



Ce jeu propose un savant mélange d’action, de plates-formes et de RPG. Si les combats ont lieu au tour par tour, ils ne sont en rien statiques. Ils requièrent un
timing serré, pour jongler entre les diverses attaques (attaques-frères, marteau, etc.) et contrer les adversaires. Lorsque qu’un personnage meurt, son compagnon doit le porter, ce qui le ralentira dans ses déplacements. Les combats peuvent durer très longtemps, notamment contre les
boss. N’hésitez pas à utiliser des objets (badges ou habits) qui modifient les caractéristiques de chaque personnage !
Les graphismes 2D sont très fins et colorés. On retrouve une bonne partie du bestiaire Nintendo. Un soin tout particulier a été apporté à la mise en scène avec un scénario loufoque, des situations cocasses et un humour omniprésent aussi bien dans les attitudes que dans les textes. Les musiques reprennent des thèmes connus de l’univers de Mario. On appréciera aussi les bruitages revival façon NES, et des voix digitalisées excellentes : Mario s’exprime en italien, Luigi pousse des «
oh, yeah ! ». Plus de vingt heures seront nécessaires pour le terminer.
RayXambeR












Mario & Luigi : Partners in Time sur Nintendo DS de type Action/RPG édité par Nintendo. Pour un joueur. Prix : 40 €. Note : 4 sur 5


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