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interview/Windows Mobile
[Interview] Windows Phone 7 : « Nous devons être les meilleurs pour les développeurs »
[Pockett.net] – Aujourd'hui, un téléphone ne sert plus seulement à téléphoner. Pour que les Windows Phone s'imposent auprès du public, outre une bonne interface utilisateur, il leur faut des applications. Nous avons donc demandé à Microsoft ce qui est fait pour les développeurs. C'est Julien Codorniou, directeur du développement et des partenariats, division plate-forme et écosystème de Microsoft, qui a répondu à nos questions.
Pockett : Pouvez-vous vous présenter en quelques mots ?Julien Codorniou : Je suis directeur du développement, c'est-à-dire chargé des relations avec les développeurs que cela soit sur PC, sur Internet ou sur Windows Phone. J'occupe ce poste depuis avril, mais je suis chez Microsoft depuis cinq ans. A la base, je suis analyste financier.
Pockett : Depuis plus de dix ans et la première version de Windows Mobile (qui s'appelait alors Windows CE), à chaque lancement, Microsoft nous promet que, cette fois, c'est la bonne et que le succès commercial sera au rendez-vous. Pourquoi devrions-nous vous croire pour Windows Phone 7 ?
J. C. : Nous avons pris en compte les critiques et nous avons tout redéveloppé à partir de zéro. Avec
Silverlight et
XNA, les développeurs peuvent très facilement porter des applications qui existent déjà sur le Web, sur PC ou sur Xbox 360. Ce sont les mêmes outils, cela nécessite les mêmes compétences...
Pockett : Microsoft continue de proposer en parallèle Windows CE. Quelle différence ?
J. C. : Windows Phone pour les téléphones correspond à un châssis particulier, un microprocesseur, une résolution graphique...
Windows CE est pour des besoins industriels plus spécifiques.
Pockett : Quels sont les atouts de Windows Phone sur la concurrence ?
J. C. : Nous proposons une nouvelle philosophie dans l'interface utilisateur. Nous voulons que les choses soient plus simples, réalisables en un minimum de manipulations.
Pockett : Sur les Marketplace des concurrents, il y a des dizaines de milliers d'applications. Du coup, les logiciels sont noyés dans la masse et les développeurs ont souvent du mal à sortir du lot. Comment allez-vous faire ?
J. C. : Chaque jour, nous allons mettre en avant une application.
Pockett : Mais cela fait 365 applications mises en avant dans l'année, sur un catalogue qui pourrait compter des dizaines de milliers de références...
J. C. : Nous organiserons des évènements, comme le
concours de développement « Pitch you app » ou d'autres opérations. Nous devons être les meilleurs pour les développeurs. On pensait avoir 100 applications participantes à notre concours de développement, il y en a eu 250, cela montre l'intérêt des développeurs pour Windows Phone 7.
Pockett : Sur Android, la possibilité de rétractation après l'achat d'une application entraine un quart de remboursement, ce dont se plaignent les développeurs. Que proposez-vous ?
J. C. : Nous proposons aux clients le mode
try and buy qui permet d'essayer les applications avant de les acheter.
Pockett : Quel sera le prix à payer par les développeurs pour être présents sur Windows Phone Marketplace ?
J. C. : Cela coûtera 75 dollars. Pour les étudiants et les
start-ups, cela sera même gratuit.
Pockett : N'estimez-vous pas qu'il est déjà trop tard pour se faire une vraie place sur le marché des systèmes pour téléphones mobiles ?
J. C. : Non car 80 % des gens n'ont pas encore de
smartphones.
Pockett : Une anecdote pour finir ?
J. C. : Le concours de développement d'applications pour Windows Phone était aussi ouvert au personnel de Microsoft. Mais aucun de nos employés n'est arrivé en finale. Cela montre les compétences et la créativité qu'il y a dans les structures extérieures. Cela nous fait très plaisir !
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