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2010-09-01 22:49
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[News] Le HTML 5 en fer de lance de la révolution du jeu vidéo mobile ?


[Pockett.net] - Avec plus de 250 000 applications en ligne, l'App Store d'Apple est aujourd'hui la plus grande boutique de contenus dématérialisés au monde. Pourtant, son écosystème fermé (pour ne pas dire cadenassé !) irrite nombre de professionnels de l'industrie. Certains d'entre eux rivalisent d'ingéniosité pour passer outre. Spil Games fait partie de ceux-là.

Il faut bien avouer que de toutes les plates-formes concurrentes à l'App Store, aucune n'a jamais véritablement percé auprès du grand public. Et cela, malgré le fait qu'elles proposent toutes des contenus différents et non passés en revue par Apple, auquel cas ils auraient peut-être été censurés ou tout simplement refusés. L’idée de Spil Games est toute autre. La société, spécialisée dans les sites de jeux vidéo en ligne (130 millions de joueurs revendiqués tous les mois), lance une gamme de sites adaptés à nos terminaux mobiles, en HTML 5. Comprenez par-là que les titres proposés seront parfaitement jouables sur iPhone, iPod Touch ou iPad, par exemple.

Nous avons essayé l’un d’entre eux, Jeu.fr. Comme nous nous y attendions, il ne faut pas s’attendre à des miracles, la technologie Web étant ce qu’elle est aujourd’hui. Nous avons donc le droit, pour le moment, à huit jeux classiques : du puzzle game, du solitaire, du jeu de plates-formes, un Tic Tac Toe... Difficile d’être excité par ces contenus.

Sans doute que Spil Games en est consciente et cela explique le lancement d’un concours de programmation conjointement à cette annonce. Les développeurs qui réaliseront les meilleurs jeux en HTML 5 se partageront des prix d’une valeur de 50 000 dollars. En contrepartie, les jeux seront exploités sur les sites de Spil Games. Le concours est ouvert pour les six mois à venir et, chaque mois, de nouvelles sélections seront opérées. Plus d’informations sur le site officiel du concours.

Si le concept a encore du chemin à faire, il n’en demeure pas moins intéressant. Pour les joueurs tout d’abord, qui peuvent aisément accéder à de nouveaux contenus qu’il ne sera pas nécessaire d’installer sur son appareil. Pour les développeurs, cela permet également de court-circuiter Apple ainsi que le reversement traditionnel de 30 % de leur chiffre d’affaires. Pour d’autres encore, c’est là le moyen de proposer des productions totalement prohibées par Apple : jeux de casino, jeux pornographiques ou tout simplement sexy, etc. Les possibilités sont nombreuses et il va être intéressant d’observer si le phénomène va se développer.

Pour Peter Driessen, CEO de Spil Games, le HTML 5 sera devenu un standard de jeu sur nos mobiles d’ici à trois ans. En attendant, une révolution similaire déjà annoncée sur ordinateurs n'a pas encore eu lieu, bien que le jeu en ligne par navigateur tend aujourd'hui à se développer fortement, avec des budgets de production de plus en plus importants.


Olivier B.

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