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2009-12-03 00:23
news/iPhone

[News] Super Monkey Ball 2 déboule sur iPhone et iPod Touch chez Sega


[Pockett.net] - Super Monkey Ball a été la première grande star de l'Phone et de l'iPod Touch, avec ces centaines de milliers d'exemplaires vendus en quelques mois seulement. Depuis, et après des débuts aussi prometteurs, nous nous étions demandé ce que pouvait bien trafiquer Sega sur les mobiles Apple pendant près de deux ans (lire notre analyse), à part nous pondre quelques portages antiques de piètre qualité. Eh bien, nous avons la réponse aujourd'hui : l'éditeur japonais nous préparait un Super Monkey Ball 2 !

Quoi de neuf donc dans ce nouvel épisode ? Avant toute chose, un mode multi-joueurs ! En effet, à l'époque de la sortie du premier épisode, les développeurs n'étaient pas encore en mesure de proposer des fonctionnalités de ce type sur iPhone ou iPod Touch. Attention, ce mode n'est disponible qu'en WiFi local uniquement.

Mis à part cela, on retrouve nos quatre traditionnels héros (Aiai, MeeMee, Baby et GonGon) sur plus de 115 pistes différentes, annoncées comme toutes plus délirantes les unes que les autres.

On prend le contrôle de son singe préféré grâce à l'accéléromètre, et l'on s'assure qu'il arrive sain et sauf au bout de la piste, tout en ramassant un maximum de bananes. Cet épisode nous apporte - une nouvelle fois, dans la grande tradition de la série - toute une série de nouveaux mini-jeux, tels que Bowling de singe. D'autres (Golf singe et Cible singe) seront commercialisés en début d'année prochaine, sous forme de contenus additionnels payants.


Super Monkey Ball 2 est disponible dès aujourd'hui sur l'App Store. Attention, le prix est plutôt salé : 8 € ! D'autre part, nombre de premiers utilisateurs font part de bogues, qui empêchent le jeu d'être lancé sur leur iPhone. Méfiance donc !





Olivier B.

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