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2009-06-07 22:14
news/PSP

[News] [E3 2009] Polyphony Digital s’explique sur le retard Gran Turismo PSP


[Pockett.net] – Avec près de cinq ans de retard, Grand Turismo PSP a subi un développement pour le moins chaotique. L’E3 2009 fut l’occasion pour Polyphony Digital, son développeur, de dévoiler les premières vraies images du titre – non bidonnées. Et aussi de s’expliquer sur cette attente... qui n’est toujours pas finie.

Première excuse évoquée au magazine Edge : le défi technique et le manque de puissance de la PSP, ce qui a rendu particulièrement difficile l’objectif de rendre une copie satisfaisante et digne de la série Gran Turismo. « Il y a eu beaucoup d’obstacles. Le petite écran, la puissance du processeur, la puissance graphique et la faible capacité mémoire », explique Kazunori Yamauchi, l’un des responsables du studio. Et d’ajouter, dans un élan de modestie presque habituel : « nous avons contrôlé beaucoup d’autres jeux de course sur PSP, et il n’y en a pas un seul qui arrive à atteindre le niveau de Gran Turismo. […] Nous avons dû travailler très dur pour arriver à ce niveau. » Avec des propos pareils, une chose est sûre : Gran Turismo PSP est attendu au tournant par la critique et les joueurs.

Mais ce ne sera pas encore pour tout de suite. Gran Turismo PSP est désormais annoncé pour le 1er octobre 2009 et son développement est encore loin d’être finalisé. En effet, on apprend dans l’entretien que la version mobile de Gran Turismo pourrait être compatible avec la version PlayStation 3 de Gran Turismo 5, lui aussi attendu depuis de nombreuses années. Kazunori Yamauchi ne sait pas encore concrètement sous quelle forme. Il évoque simplement la possibilité d’interactions au niveau des interfaces respectives, et peut-être au niveau du garage de véhicules. Il faudra attendre encore pour en savoir plus.

Source : Edge


Olivier B.


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