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2014-11-14 23:01
news/Android

Samsung Gear VR, prise en main du casque de réalité virtuelle, prix et disponibilité


[Pockett.net] - Nous vous avons déjà présenté le Samsung Gear VR, un casque de réalité virtuelle pour le Galaxy Note 4, développé avec Oculus VR. Nous avons pu effectuer une première prise en main alors que de nouvelles informations sont arrivées.

Le Samsung Gear VR est un casque en plastique qui accueille un Galaxy Note 4 avec des lentilles. Le smartphone affichent deux images, une pour chaque oeil, grâce à l'écran de 5,7 pouces et 2 560 par 1 440 pixels. Lorsqu'on déplace la tête, des capteurs permettent de déplacer l'affichage dans la même direction. L'affichage est moins strié que les premiers Oculus Rift. Par contre, il y a des ratés lorsqu'on déplace rapidement la tête.

De la mousse sur le casque et les lanières permettent le confort. L'accessoire semble plus léger que l'Oculus Rift (lire notre preview) et, surtout, on se sent plus libre sans les fils qui vont vers un PC. Sur le côté droit se trouvent un touchpad et un bouton pour naviguer. Au début, il faut du temps pour le trouver.

La boutique d'applications est gérée par Oculus VR. Nous en avons essayé plusieurs : une salle de cinéma (on peut voir les sièges autour de soi, mais la résolution de l'écran de projection virtuel semble faible), un fond marin en images de synthèse (bof...), divers décors filmés en hélicoptère (particulièrement convaincants), un shoot'em up spatial... Avec ce dernier, on se dit que les concepteurs de jeux devront faire très attention, car on est en permanence obligé de tourner la tête vu que les ennemis se trouvent derrière soi au départ. Cela sent le torticolis en session prolongée !

Heureusement - ou malheureusement plutôt - la batterie du Galaxy Note 4 se vide très vite. Pendant les démonstrations, le constructeur devait souvent remplacer les appareils et les remettre en charge. En plus, le smartphone chauffe beaucoup. Samsung aurait amélioré cela dans les derniers prototypes du Gear VR, mais au prix de consession sur la rapidité de calcul même si des optimisations sont évoquées. Nous n'avons pas ressenti de malaise lors de notre essai, mais certaines personnes seraient plus sensibles. Un test sera indispensable avant l'achat. Aussi il faudra voir ce qu'on pourra faire de l'appareil, car pour le moment le catalogue applicatif est pauvre. Bonne nouvelle : les jeux devraient être gratuits au début, faute de système de payement.

Le Samsung Gear VR arrivera en Amérique du Nord en décembre au prix de 200 dollars (250 dollars avec un pad). Il s'agit d'un modèle Innovator Edition, sans doute différent du modèle qui sera commercialisé ensuite. Pour l'Europe, cela risque d'être 200 euros avec une disponibilité début 2015. Prix auquel il faudra rajouter celui du Galaxy Note 4, soit dans les 700 euros (le constructeur n'a pas été en mesure de nous dire si d'autres appareils seront supportés à l'avenir)... En attendant, les développeurs ont désormais accès librement au kit de développement de la version mobile d'Oculus sous forme d'archive pesant 868 Mo.

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P.

Discussion sur le forum Yaronet





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