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2014-08-15 09:16
news/Divers

Les jeux mobiles dopent Tencent, mais une stagnation est prévue


[Pockett.net] - L'opérateur chinois Tencent vient de livrer ses chiffres financiers du deuxième trimestre 2014. Le jeu mobile représente une part importante de l'activité.

Les revenus de Tencent pour le second trimestre sont de 19,8 milliards de yuans (3,2 milliards de dollars), soit une hausse de 37 % par rapport au même trimestre l'année précédente. Les profits nets sont de 5,84 milliards de yens, soit une hausse de 59 % entre les deux périodes.

WeChat (ou Weixin en Chine), l'application de messagerie, atteint un nouveau record avec 438 millions d'utilisateurs. Sur un an, la base a augmenté de 57 %, sur un trimestre de 10,7 % (soit 46 millions d'utilisateurs en plus). Les revenus des jeux en ligne ont augmenté de 7 % d'un trimestre à l'autre, selon Tencent, atteignant 11,1 milliards de yuans. La société explique que ce gain provient surtout des jeux pour smartphones : les jeux sur Weixin et Mobile QQ (autre système de messagerie instantanée de la société) ont généré 3 milliards de yuans (487 millions de dollars) au second trimestre.

La société indique qu'elle va donner « priorité à l'engagement des utilisateurs et à l'expansion du portefeuille de jeux sur la croissance des revenus » pour la seconde moitié de l'année. Elle prévoit par contre une stabilisation de ses revenus tirés des jeux mobiles avec un revenu moyen par utilisateur de 100 à 110 yuans par trimestre grâce aux jeux mobiles.

P.

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