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Gamevil : résultat en hausse de 60 % au deuxième trimestre
[Pockett.net] - Habituée à afficher record sur record, la société sud-coréenne Gamevil vient de publier ses chiffres financiers pour le deuxième trimestre et le premier semestre 2014. Nouveau record battu ?
Cette fois, le chiffre d'affaires est de 33,2 milliards de wons (32 millions de dollars) au deuxième trimestre et 61 milliards de wons (58,9 millions de dollars) au premier semestre. Ce qui représente une hausse de plus de 60 % dans les deux cas par rapport à l'année précédente. Et un nouveau record ! Pour mémoire, le
deuxième trimestre 2013 marquait déjà une hausse de 35 % par rapport à l'année 2012.
Les profits opérationnels sont respectivement de 2,2 milliards de wons (2,1 millions de dollars) et 6 milliards de wons (5,7 millions de daollrs). Là, il s'agit d'une baisse, que Gamevil attribue à la hausse de la commission des services de messagerie partenaires. L'activité pourrait repartir avec le lancement de titre sur sa plate-forme maison. Les profits nets sont respectivement de 3,4 milliards de wons (3,2 millions de dollars) et 7 milliards de wons (6,7 millions de dollars).
Les ventes ont doublé en Corée du Sud grâce à des jeux comme
Dragon Blaze et
Perfect Inning 2014 KBO. Au niveau mondial, l'activité est tirée par des jeux comme
Monster Warlord et
Fishing Superstars. Au second semestre sont attendus
Kritika: Chaos Unleashed puis 14 autres titres dont
Monster Picker,
Legend of Master Online,
Titan Warrior et
Darkness Reborn 2.
Dragon Blaze et
Zenonia Online connaîtront enfin une diffusion mondiale.
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