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interview/iPhone
[Interview] Kenji Kanno : Crazy Taxi: City Rush n'est pas un Temple Run
[Pockett.net] - Sega va lancer
Crazy Taxi: City Rush dans quelques jours. Le principe de base reste le même : des courses de taxi les plus rapides possibles en évitant les nombreux pièges de la circulation. Mais ce n'est pas vraiment une suite puisque le jeu ressemble plus à un
runner game en 3D, même si on peut explorer la ville un peu plus librement à la recherche de raccourcis. Nous avons pu rencontrer Kenji Kanno, créateur de la série, et lui poser quelques questions à ce sujet.
Pockett.net : Pourquoi avoir opté pour un jeu proche d'un runner game ?Kenji Kanno : Vous le ressentez peut être ainsi, mais le but n'était pas de faire un
Temple Run. Nous voulions faire un jeu à la maniabilité simple pour les mobiles.
Pockett.net : En quoi trouvez-vous Crazy Taxi: City Rush différent de Temple Run ?K. K. : D'abord, il y a la
customisation du véhicule pour améliorer les performances et changer son apparence. Ensuite il y a la possibilité de participer aux missions de ses amis Facebook.
Pockett.net : Pourquoi ne pas avoir développé un jeu avec un gameplay à la façon des anciens Crazy Taxi ?K. K. : Avant de développer
Crazy Taxi: City Rush, j'ai essayé plein de jeux sur appareils mobiles. J'ai testé la croix virtuelle, je l'ai trouvé trop aléatoire, trop difficile.
Pockett.net : Pourtant vous avez lancé le premier Crazy Taxi sur iPhone...K. K. : C'est vrai. A la base quand on a décidé ce portage, le but était de toucher les joueurs de l'époque. Cette fois, le public est différent.
Pockett.net : Vous dites viser un public différent or Crazy Taxi n'évoque peut être rien chez certains jeunes joueurs d'aujourd'hui.K. K. : On verra les retours. Les anciens joueurs joueront aussi à
Crazy Taxi: City Rush, on l'aimerait en tout cas.
Pockett.net : A quand l'adaptation sur iPhone de Crazy Taxi 2 pour les anciens d'ailleurs ?K. K. : Vous la voulez ?
Pockett.net : Si elle est bonne, oui.K. K. : J'ai écouté, je verrai. Je suis heureux d'entendre cette attente.
Pockett.net : A l'époque, vous aviez utilisé la musique de The Offspring. Cette fois, vous utilisez des groupes indépendants méconnus. Pourquoi ? Par manque de budget ?K. K. : A l'époque, c'est moi qui ait choisi les musiques. J'aimais The Offspring qui n'était pas encore au sommet de sa gloire. C'est le studio Hardlight qui a développé
Crazy Taxi: City Rush. Les développeurs ont l'âge quand j'avais à l'époque quand j'ai fait le premier
Crazy Taxi. Je leur ai laissé carte blanche pour mettre les musiques qu'ils aiment. Ce n'est pas une affaire de budget.
Pockett.net : Pourquoi avoir fait développer Crazy Taxi: City Rush chez votre studio britannique Hardlight et non au Japon comme les premiers jeux ?K. K. : Si on regarde les ventes de
Crazy Taxi sur le long terme, on constate qu'elles sont bien meilleures en Occident qu'au Japon. Donc le plus simple était de faire le jeu localement. Les jeux japonais et occidentaux ont des styles différents, le style japonais n'est pas forcément apprécié en Occident.
Pockett.net : Ce n'était pas trop difficile de surveiller le projet malgré la distance ?K. K. : Il faut supporter de nombreux allers et retours en avion (plus de 15 heures de vol) car ce n'est pas toujours possible de travailler à distance.
Pockett.net : Vous passez au free-to-play pour ce nouveau Crazy Taxi. N'allez-vous pas peur d'avoir la main trop lourde au niveau de la monétisation au point de dégoûter les joueurs de l'époque comme cela s'est passé avec Dungeon Keeper chez Electronic Arts ?
K. K. : Il ne faut pas trop avoir peur : une société étudie les choix des joueurs au Canada où le jeu a été lancé en avance. Nous prenons en compte leur avis.
Pockett.net : Crazy Taxi: City Rush sortira-t-il sur Windows Phone et tablettes Windows ?K. K. :
[Hésitation] Non, le jeu n'est pas prévu sur appareils
Windows, seulement sur
iOS et
Android.
Pockett.net : Prévoyez-vous des portages Nintendo 3DS et PS Vita de Crazy Taxi: City Rush ?K. K. : Je n'y ai pas réfléchi.
Pockett.net : Pourquoi ne pas avoir travaillé sur un vrai Crazy Taxi 4 ?K. K. : Même s'il y aura une suite, ce ne sera pas un
Crazy Taxi 4 ou un
Crazy Taxi 5. Je ne pense pas poursuivre la numérotation et opter plutôt à la place pour des sous-titres.
Pockett.net : Cela veut dire que vous avez déjà envisagé une suite...K. K. : Je voyage actuellement de pays en pays pour présenter
Crazy Taxi: City Rush aux journalistes. Tout le monde me demande une suite. Je commence à me demander si je n'ai pas entrepris ce voyage pour entendre les reproches concernant l'absence de suite plutôt que faire la promotion de
Crazy Taxi: City Rush.
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