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2014-07-26 23:18
news/Divers

Gamebuino, la console portable made in France pour ceux qui aiment les oldies est disponible


[Pockett.net] - Aurélien Rodot avait lancé sur Indiegogo une campagne de financement pour une console portable dans un style « rétro », la Gamebuino. Ce fût un gros succès avec 800 investisseurs ayant réuni plus de 33 000 euros levés pour un objectif initial de 3 000 euros environ. C'était en avril dernier. Les envois des machines ont commencé, 1 000 devant être produites en tout, sachant que la console est vendue 35 euros, frais de port inclus avec une carte SD de 128 Mo, un câble USB, un adaptateur microSD/USB et une housse de protection. De grands constructeurs devraient en prendre de la graine !

L'histoire commence il y a un an environ. Le jeune Français (21 ans) décide de concevoir sa propre console portable autour d'un atmega328, d'un accéléromètre et d'un petit écran. Cela lui prendra un week-end et forcèment le résultat n'est pas très élégant. Les internautes voulant cette machine mais ayant du mal à assembler eux-mêmes les composants, Aurélien Rodot met au point la Gamebuino, déjà fonctionnelle, extensible par I2C (deux ports), open source et pour laquelle il est possible de créer ses propres jeux (de nombreux clones de classiques sont déjà disponibles, et même des jeux en 3D).

La console utilise un processeur Atmega 328 à 16 Mhz (comme l'Arduino Uno bien connu des bidouilleurs). L'écran est monochrome et affiche 84 par 48 pixels (comme le Nokia 3310). C'est très peu, mais cela permet des jeux. Les sons sont émis sur quatre voies. La batterie de 240 mAh tiendrait la charge 24 heures. L'ensemble occupe approximativement la taille d'une carte de crédit de 1,2 cm d'épaisseur ou une Game Boy Micro. Le port I2C permet d'utiliser un accéléromètre ou un module de communication sans fil, 128 consoles pouvant fonctionner ensemble !

Les 1 000 consoles prévues sont déjà toutes vendues. La commercialisation d'un nouveau lot n'est pas impossible plus tard.

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P.

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