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Kim Kardashian fait un carton avec son jeu iPhone/iPad et Android
[Pockett.net] - Glu Mobile a eu du nez en
signant avec Kim Kardashian pour créer un jeu iPhone/iPad et
Android.
L'application
Kim Kardashian: Hollywood, disponible depuis le 25 juin, fait en effet un carton. Elle est classé n°2 dans le top toutes catégories aux États-Unis. En France, le succès est moindre, Kim étant moins populaire dans l'Hexagone. On pourrait croire que le jeu ne repose que sur sa licence et ne présente pas vraiment d'intérêt. Pourtant près de 100 000 joueurs ont déposé une note sur l'App Store, pour une moyenne de 4,8 étoiles sur 5.
Dans
Kim Kardashian: Hollywood, le joueur doit devenir une
star, sur les conseils de Kim Kardashian. Il faut personnaliser son avatar, sortir dans des clubs pour VIP, croiser fans et paparazzi, flirter pour former un couple, etc. Il s'agit d'un
free-to-play : le joueur est incité à dépenser de l'argent pour acheter des dollars virtuels au tarif de 175 000 dollars virtuels pour 75 vrais euros. A titre d'exemple, un voyage à Berverly Hills coûte 4 dollars, un collier coûte 400 dollars. L'application se trouve ainsi dans le Top 5 des applications les plus rémunératrices de l'App Store. Selon Douglas Creutz, un analyste chez Cowen & Co, le jeu pourrait ainsi rapporter 200 000 dollars (145,5 millions d'euros), des vrais dollars, chaque année.
Le cours de l'action Glu Mobile a ainsi pris plus de 50 % depuis le lancement de
Kim Kardashian: Hollywood. A
Bloomberg, Niccolo de Masi, directeur général de Glu Games, a déclaré : «
Cela pourrait être notre plus gros jeu de l'année. Nous ne sommes pas surpris. Kim est une personnalité unique, qui s'adapte incroyablement bien au moteur du jeu que nous avions ajusté pour l'occasion mais que nous avions déjà chez notre société. »
On pourrait penser Glu désormais trop dépendante de
Kim Kardashian: Hollywood. Sauf que son nouveau jeu
Dino Hunter: Deadly Shores, lancé ce 10 juillet, est déjà n°1 des téléchargements dans neuf pays. Avec 1,5 million de téléchargements en une seule journée, ce titre détient le record parmi la production de l'éditeur. De même sur cinq jours avec 5,7 millions de téléchargements.
Au fait, non, mais allo quoi ! A quand le jeu iPhone/iPad et
Android de Nabila ?
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