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Mondos sur iPhone/iPad, par un vétéran de Rez, Lumines, etc.
[Pockett.net] - Quand Osamu Kodera lance un nouveau jeu mobile, forcément cela nous intéresse. Vous ne connaissez pas Osamu Kodera ? Mais vous connaissez sans doute les jeux de ce vétéran présent dans le jeu vidéo depuis 20 ans.
Osamu Kodera a commencé chez Sega en tant que
game designer avant de devenir programmeur. Il a notamment réalisé les
boss de
Rez. Ensuite il a co-fondé Q Entertainment où il a réalisé
Lumines (lire notre test) avec
Tetsuya Mizuguchi (lire notre
interview). Puis il a travaillé sur
Child of Eden pour Xbox 360 Kinect et PlayStation Move. En 2011, il a monté son propre studio, Monstars, dont le premier jeu est
Kotomon.
Son second titre,
Mondos vient de sortir sur iPhone/iPad dans le monde entier. Il est présenté comme un jeu de
monster shooting action adventure. En 3D, il se déroule dans une ambiance mexicaine et de
far west. Le jeune Mondos recherche son père pour le... tuer ! Des icônes permettent d'avancer, tirer ou donner un coup de guitare sur les monstres. Au fur et à mesure, on pourra trouver des amis aux capacités diverses. Des costumes et bonus seront à débloquer.
Mondos sur iPhone/iPad est en téléchargement gratuit, avec des micro-transactions à la clef. Une version
Android est attendue.
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